腾讯王者荣耀IP 3D英雄竞技对抗项目-高级游戏特效设计师(战斗方向)
社招全职3年以上王者荣耀设计地点:成都状态:招聘
任职要求
1.3年以上游戏特效相关工作经验,参与过完整项目开发;
2.熟练使用主流特效制作工具;
3.熟悉UE5 Niagara工作流;
4.具备扎实的视觉设计能力与良好的审美判断;
5.能够独立完成战斗、技能及反馈类特效制作;
6.具备良好的沟通能力与团队协作…登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录
工作职责
1.负责角色技能、战斗反馈、场景交互等相关特效设计与制作; 2.与策划、动画、角色及程序团队协作,共同打磨战斗体验与视觉表现; 3.参与战斗表现设计与迭代,从玩家体验角度提出优化方案; 4.配合完成特效资源在UE5中的落地、调试与性能优化。
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
Shader+
https://clauswilke.com/art/post/shaders
To the uninitiated, shader programming can appear like magic.
https://learnopengl.com/Getting-started/Shaders
A great resource to learn modern OpenGL aimed at beginners.
[英文] Shader Learning
https://shader-learning.com/
Shader Learning is a platform that helps you learn and enhance your shading skills by solving interactive problems.
https://www.youtube.com/watch?v=3mfvZ-mdtZQ
Shaders are an incredibly useful programming tool to have under your belt, especially for creative coding and generative art.
相关职位
社招1年以上王者荣耀设计
1.负责游戏内角色、高品质皮肤及相关内容的3D制作; 2.与原画、动画、特效及技术团队协作,共同完成角色品质打磨; 3.参与角色视觉表现讨论,从角色塑造角度提出自己的理解与建议; 4.配合完成角色资源在UE5中的落地与优化。
更新于 2026-06-08成都
社招1年以上王者荣耀设计
1.负责角色移动、战斗、技能等相关动画设计与制作; 2.与策划、角色、特效及程序团队协作,共同打磨角色战斗体验与表现效果; 3.参与动作方案设计与迭代,从玩家体验角度对动作表现提出建议和优化方案; 4.配合完成动画资源在UE5中的落地与调试。
更新于 2026-06-08成都
社招3年以上王者荣耀产品
1.独立负责游戏的玩法和战斗数值等相关模块的结构设计、建模拟合和配置落地; 2.体验导向,能够结合建模和测试数据,分析定位并产出清晰的调优方向; 3.和战斗、系统、关卡等其他策划模块合作,共同推动玩法迭代; 4.负责对应模块的测试跟进、数据分析以及持续优化工作。
更新于 2025-12-29成都