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腾讯《怪物猎人:旅人》-战斗策划

社招全职3年以上怪猎-手游APP-国际版产品地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.本科及以上学历,3年或以上游戏行业从业经验,有完整的游戏项目经验;
2.熟悉UE引擎,具备良好的设计文档撰写与表达能力;
3.对《怪物猎人》系列游戏有深入了解,熟悉其角色、武器与战斗系统设计;
4.具备优秀的逻辑思维与创新能力,能够独立完成角色与武器设计任务;
5.抗压能力强,能够在高强度工作环境下保持高效输出;
6.有强烈的责任心与…
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工作职责


1.负责《怪物猎人:旅人》中角色设计与武器设计工作,确保角色与武器符合游戏世界观与玩法需求;
2.参与游戏品质把控,从设计层面提升游戏整体品质与玩家体验;
3.与美术、程序等团队紧密合作,推动角色与武器设计落地并持续优化;
4.深入研究市面主流动作游戏,为游戏战斗系统提供创新设计思路;
5.根据项目需求,参与游戏系统设计与玩法调优,提升游戏可玩性与竞争力。
包括英文材料
学历+
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相关职位

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社招3年以上怪物猎人-手游A

1.负责游戏内系统、玩法的设计和落地,包括但不限于游戏中大型系统设计与基础体验优化、赛季系统/玩法设计等; 2.负责系统策划执行全流程, 包括从策划案撰写, 跟进, 落地, 测试, 验收到版本呈现及迭代优化; 3.负责跟进特性上线后的数据和调优,积极关注玩家反馈、用户研究及产品上线表现,并基于分析数据输出制定后续优化方案。

更新于 2026-06-15深圳
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社招3年以上怪物猎人-手游A

1.统筹MHO海外(日本、欧美)社区运营模块工作,制定海外社区运营期策略,搭建并管理海外社区运营矩阵; 2.规划各阵地定位与节奏,对海外社区用户规模、活跃度与口碑负总责,与国内社区在整体策略层面保持高度协同,确保海内外节奏一致; 3.负责海外玩家社区管理与活跃,统筹海外官方阵地(Discord、X、FB、IG 等)日常内容运营与玩家互动,打造活跃健康的玩家社群氛围; 4.维护海外核心玩家团,沉淀核心玩家生态,为研发团队提供快速调研支持; 5.建设海外内容生态,主导海外三方号、玩家攻略站等三方社区内容的建设,结合创作者生态体系,激励玩家 UGC 创作与传播,形成正向生态和循环; 6.统筹海外用户舆情收集工作,建立全球多语种舆情监控与分级响应机制,结合版本节点预判社区风险,正向引导舆论,高效处理玩家反馈,为团队提供的社区洞察。

更新于 2026-06-16深圳
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社招3年以上怪物猎人-手游A

1.制定营销策略:参与制定产品的全球发行策略。负责目标区域从0到1的全程市场宣发工作,包括产品测试、预约、上线、版本更新等关键节点的计划制定与落地执行; 2.品牌建设与用户洞察:构建产品品牌形象,深挖不同区域圈层用户的核心诉求与文化特点,协助完成产品定位、品牌策略的产出,并制定针对性的市场推广方案; 3.整合营销资源:整合内外部资源,统筹包括线上广告、社交媒体、内容营销、KOL/Vtuber合作、线下地标广告、异业合作、社群运营在内的全方位营销活动,并对项目进度和最终效果负责。

更新于 2026-06-05上海
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社招5年以上怪物猎人-手游A

1.负责2D构图设计和3D实现,包括角色+怪物pose设计,场景氛围草图及搭建; 2.独立产出落地的美宣工作,负责美宣内容产出以及相关素材渲染工作; 3.负责对外与外包供应商反馈对接。

更新于 2026-06-03深圳