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腾讯自研IP二次元项目-资深战斗/玩法策划

社招全职5年以上预研产品-手游APP-SMG-海外产品地点:上海状态:招聘

任职要求


1.5年以上游戏策划工作经验,有半即时战斗、回合制战斗或同类型项目的战斗玩法策划经验;
2.独立负责过角色、怪物或关卡的设计,并有较强的落地能力;
3.对战斗表现有较好的理解,熟练掌握UE或有一定的程序基础者优先;
4.具…
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工作职责


1.负责游戏中战斗玩法内容的设计工作,包括角色、怪物、关卡等内容的设计与实际落地;
2.对落地内容的表现效果负责,在动作、特效、音频等环节提出自己的建议并跟进验收,并对以上资产的最终组合落地效果进行打磨,打造优秀的战斗体验;
3.对于游戏中的各类机制进行设计与规划,通过良好的整体节奏持续给玩家释放战斗乐趣;
4.负责游戏内各种新的战斗玩法的设计与落地工作。
包括英文材料
Unreal+
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社招3年以上预研产品-手游A

1.负责自研二次元游戏的UI视觉设计工作,包括但不限于界面布局、图标设计、动效等; 2.与团队紧密合作,确保UI设计与游戏整体风格保持一致,提升游戏体验; 3.参与游戏界面流程优化,提高用户操作便捷性和舒适度; 4.根据项目需求,按时完成高质量的UI设计任务,并保证设计的落地实施。

更新于 2026-01-13上海
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社招3年以上预研产品-手游A

1.参与制定产品发行及宣发节点策略,负责区域发行计划落地,包括产品测试、预约、上线等宣发运营节点的执行、协作、分析; 2.构建产品竞争力矩阵,深挖不同圈层目标用户诉求,协助产品定位及调性、产品品牌策略的产出; 3.协同各支持团队,整合资源,完成产品各阶段的品牌推广计划、内容玩法与生态搭建、版本创意包装方案与落地,参与社群及用户社区运营、商店渠道、UA投放的对接,并不断优化上述各模块的执行效果; 4.根据用户行为、市场洞察、运营数据反哺项目,协助团队制定拉新、留存、召回等运营策略,更好实现留存、付费等数据目标。

更新于 2026-01-22上海
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社招2年以上预研产品-手游A

1.负责二次元游戏玩法相关内容的研发; 2.产品需求的技术可行性评估, 程序框架及技术方案的设计和具体实现; 3.协助美术/策划建立高效的游戏内容制作流程, 完善并持续优化工具链。

更新于 2026-06-30上海
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社招2年以上预研产品-手游A

1.编排和设计3D番剧式剧情演出,并通过sequence、Timeline等编辑方式进行制作,将文案剧本合理配置落地; 2.具备分镜设计能力,能利用AI等工具进行简单的美术素材制作; 3.能够使用UE4引擎编辑镜头、配置动画、表情等资产; 4.与动画、3D、特效、程序等岗位合作推进资产制作。

更新于 2026-06-30上海