腾讯游戏用户研究
校招全职日常实习地点:深圳状态:招聘
任职要求
1、心理学、社会学、市场营销学、统计学等专业或相关专业; 2、对事物有探索和钻研精神,对从事研究分析工作有浓厚兴趣; 3、一定的洞察能力,在用户心理和行为探知方面有扎实的理论知识或实践经验; 4、喜欢与人交流访谈,并有很好的沟通技巧,了解或学习过定性…
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工作职责
1、洞察游戏行业技术演进与玩法创新趋势,捕捉玩家行为变迁及细分市场动态,为游戏产品战略方向提供前瞻性判断依据; 2、深度积累游戏用户画像、社交模式等核心数据资产,构建游戏市场动态知识图谱,为产品迭代挖掘机会; 3、运用用户行为埋点分析等游戏专项研究方法,将玩家反馈等数据转化为可落地的版本优化建议与商业化策略; 4、持续迭代游戏用户研究框架,敏锐捕捉玩家偏好迭代与技术变革信号; 5、强化游戏行业数据建模能力,精准输出玩家生命周期价值等核心指标洞察,为产品运营、发行策略等提供决策支持。
包括英文材料
SPSS+
https://www.spss-tutorials.com/basics/
Quickly master SPSS by learning things the right way.
https://www.youtube.com/watch?v=ZpwZS3XnEZA
SPSS Statistics is a software package used for interactive, or batched, statistical analysis.
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校招应届毕业生
1、洞察游戏行业技术演进与玩法创新趋势,捕捉玩家行为变迁及细分市场动态,为游戏产品战略方向提供前瞻性判断依据; 2、深度积累游戏用户画像、社交模式等核心数据资产,构建游戏市场动态知识图谱,为产品迭代挖掘机会; 3、运用用户行为埋点分析等游戏专项研究方法,将玩家反馈等数据转化为可落地的版本优化建议与商业化策略; 4、持续迭代游戏用户研究框架,敏锐捕捉玩家偏好迭代与技术变革信号; 5、强化游戏行业数据建模能力,精准输出玩家生命周期价值等核心指标洞察,为产品运营、发行策略等提供决策支持。
深圳|上海|成都

实习
1、负责游戏的用户研究、市场研究工作,提供游戏产品整个生命周期中的策略支持、用户验证; 2、 完成用研项目的全套流程,包括需求分析、研究目的和内容提炼、用研方法设计,数据分析,报告撰写; 3、 研究内容包括但不限于:行业趋势研究、细分市场研究、用户群体的行为和态度分析、目标用户验证、产品DEMO版本用户体验验证、可用性测试、游戏产品对外测试调研支持等。
更新于 2026-06-02北京
社招1-3年
1、对ARPG/女性向品类下产品和用户进行研究,跟随团队进行游戏研发期、运营期的市场分析/用户研究等,独立完成用户研究项目设计到执行落地,并输出相应的分析报告,协助项目组/运营组更好地理解用户需求; 2、结合多种用户体验的研究方法,对细分品类下不同单品的玩法/美术/题材等游戏各维度的玩家需求进行细节差异化分析,为游戏研发在关键问题上提供指引; 3、关注全球游戏行业动态,提供行业生态动向分析,参与撰写相关行业报告;
更新于 2025-12-05上海