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百度移动客户端C++工程师-小游戏引擎(J80716)

社招全职MEG地点:北京 | 上海 | 深圳状态:招聘

任职要求


-具备扎实的计算机理论基础,熟悉常用的算法数据结构,熟练掌握一门游戏开发语言(C++C#等)
-熟悉WebGL1.0/2.0规范
-具备Android/iOSFlutter或游戏引擎开发经验
-具备良好的学习能力、自我驱动力和抗压能力
-良好的团队协作能力,有较强的主动性和分析解决问题的能力
-有游戏性能优化/渲染优化/编译优化经验者优先
-有HTML5游戏或微信小游戏开发经验优先 
-熟悉Cocos、UnityUnreal Engine游戏引擎优先

工作职责


-负责客户端小游戏框架开发工作,包括性能调优、技术难点攻坚等
-完善适配工具,持续补充新能力,降低开发者适配成本,提升开发效率
-持续优化游戏性能,提高用户体验和使用效率
-负责新技术框架的探索
包括英文材料
算法+
数据结构+
C+++
C#+
Android+
iOS+
Flutter+
HTML+
Unity+
Unreal+
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社招3-5年客户端开发

1、负责小游戏引擎底层模块的设计与研发,包括渲染、资源管理、输入系统 等核心功能; 2、参与 渲染管线 搭建与优化,支持OpenGL / Vulkan 等图形 API; 3、设计并实现 多线程任务系统,提升引擎在渲染、逻辑和资源加载方面的并发性能; 4、持续优化引擎性能,包括 内存管理、帧率优化、GPU/CPU Profiling 等; 5、参与跨平台开发,确保引擎在Android、iOS、鸿蒙等平台稳定运行; 6、与客户端、工具链团队紧密合作,支持业务需求落地,提升研发效率。

更新于 2025-09-05
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社招1年以上QQ音乐-技术类

1.负责全民K歌歌房/互动小游戏/虚拟创新业务的前端开发和维护工作; 2.负责前端公共组件、工具、系统,以及性能优化、稳定性流畅度提升等。

更新于 2025-08-06
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社招1年以上QQ音乐-技术类

1.参与全民K歌Web、跨端业务开发,追求极致的性能优化,提升用户体验; 2.负责可视化低代码平台迭代,D2C、AIGC等前沿前端技术的落地,优化产研效率。

更新于 2025-03-04
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社招G0798

1、负责字节跳动小游戏SDK和直播小玩法开发迭代和维护工作; 2、参与小游戏 SDK和直播小玩法相关组件、API 能力的设计、研发与优化; 3、参与小游戏SDK性能、体验优化及质量监控评估体系建设; 4、参与客户端基础组件及架构设计, 推进研发效率; 5、关注移动端新技术发展,探索及实践,推动团队的技术研究和创新。

更新于 2022-07-12