
欢聚语音房客户端游戏开发
任职要求
: 1、3-5年游戏开发经验,熟悉常见算法和数据结构,熟练使用TypeScript/Js、lua等脚本语言。 2、有较丰富的Cocos Creator、laya等游戏引擎的项目开发经验。 3、对shader有一定认识,能够编写基本的shad…
工作职责
1、负责移动端小游戏的开发、性能优化。 2、参与不同游戏品类的核心技术方案设计。
核心职责: 1. 负责海外社交APP的Flutter跨平台架构设计与实现,攻克多机型/多OS版本兼容性难题 2. 负责高并发社交场景功能开发(直播间/语音房/RTC/IM/任务/活动),设计可扩展的模块化方案 3. 建立客户端性能优化体系,针对性解决低端机卡顿、内存泄漏、发热、崩溃等疑难问题 4. 深度参与产品决策,协同服务端设计高可用API,推动建立Flutter+Native混合开发最佳实践
1. 核心功能开发:主导海外社交语音房产品的 Flutter 应用开发,构建高流畅度、低延迟的实时互动体验。 2. 解决卡顿崩溃:针对低端设备(Android 6–10,2–4GB RAM)进行 Flutter + Android 应用的性能诊断与调优,解决卡顿、掉帧、内存泄漏等关键问题。 3. 深度性能优化:深入 Flutter Engine(Skia/Impeller)及 Android 图形管线(SurfaceFlinger/HWUI),结合 OpenGL ES 优化渲染路径,降低 GPU 负载与 Overdraw。 4. 客户端技术攻坚:通过 CPU/GPU/内存多维度 Profiling(Systrace/Perfetto 等),定制 Flutter Engine 或重构关键模块,提升极端场景下的性能表现。 5. 性能体系搭建:与团队协作建立性能基线监控系统,持续追踪线上指标,推动性能优化标准化流程。
1、熟悉语音房/直播大客户用户核心诉求,通过建联等有效手段分析目标用户付费动机,并通过服务链路优化、服务权益设计等有效手段提升用户付费动机及留存; 2、通过对负向反馈意见与建议进行深入分析,定位解决能力的可优化场景和方案,搭建项目并推进服务优化方案落地; 3、通过对大客户需求的洞察,收集及持续响应,设计相关活动玩法,稳定付费水平提升付费频次。
