快手高级/资深3D角色制作设计师- 【游戏事业部】
社招全职3-5年D6961地点:杭州状态:招聘
任职要求
1、有3-5年及以上的3D角色制作工作经历;
2、设计/绘画相关专业优先;
3、熟练掌握3dmax/Maya、Zbrush/Mudbox、Substance Designer/Painter、Quixel suit、Marvelous Designer、Photoshop等相关制作软件;
4、能熟练使用手绘板进行作画,有扎实的绘画技巧和良好的色彩感;
5、具备良好的沟通能力;
6、具备良好的自学能力及学习意愿;
7、热爱游戏开发,做事积极主动。
工作职责
1、擅长二次元/唯美写实方向/Q版的3D模型制作及引擎表现相关工作; 2、具备良优秀的3D模型制作能力以及材质表现能力; 3、具备良好的语言表达能力及合作态度; 4、需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通。
包括英文材料
相关职位
社招3年以上D6961
1、根据产品需求,完成角色骨骼创建,蒙皮以及动作设计等相关制作内容; 2、定游戏动作风格,输出动作设计模板和规范; 3、擅长多种风格的3D动作设计制作以及引擎相关工作。
更新于 2024-11-04
社招5年以上网易游戏(互娱)
1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范; 2、具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作; 3、参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作; 4、依据角色制作流程,参与审核; 5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果; 6、积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
更新于 2025-07-01
社招5年以上网易游戏(互娱)
1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范; 2、具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作; 3、参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作; 4、依据角色制作流程,参与审核; 5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果; 6、积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
更新于 2025-06-09