logo of kuaishou

快手技术美术TA美术向(杭州)-【游戏事业部】

社招全职4年以上D5861地点:杭州状态:招聘

任职要求


1、本科及以上学历,有美术工作经验;
2、四年及以上技术美术岗位工作经验;
3、精通Unity引擎、3DSmaxUnity常用插件的使用;
4、精通3D游戏美术全流程和技术,并擅长一项职能; 
5、精通熟练运用美术常用的工具软件(Max、PS、ZB,Substance等);
6、掌握C#编程语言者优先,可以和程序无障碍衔接,沟通完成美术技术需求;
7、了解游戏技术趋势,不断学习,对新技术充满热情;
8、配合主美完成任务,需要有良好的执行力,良好的沟通能力,有很好的工作自律性,能承受较强的工作压力,具有团队合作精神。

工作职责


1、负责Unity,PBR技术,流程和环境搭建,及相关优化; 
2、负责Unity,Shader的开发和优化;
3、配合主美制定相关资源规范和流程规范;
4、配合主美不断提升美术效果,和程序共同优化美术资源,研究和实现更优的表现效果。
包括英文材料
学历+
Unity+
C#+
相关职位

logo of netease
社招3-5年网易游戏(互娱)

1.负责游戏过场导演工作,包括游戏方案的设计和跟进,创作出具备极高感染力及观赏性且同时符合游戏世界观的作品; 2.根据剧本和故事板设计,能独立设计运镜、Keypose,添加场景物件、特效示意,完成layout或previs制作; 3.参与游戏剧情、美术资源需求等文档撰写,和策划深度配合,把控包括画面、文案、界面、音频等元素在内的整体视觉效果的品质和落地。 4.和视频团队、TA、程序人员一起,跟进镜头效果在引擎里的实现效果,定期提出视频向技术需求,完善工业化管线;

更新于 2025-08-14
logo of netease
社招5年以上网易游戏(互娱)

1.负责游戏过场导演工作,包括游戏方案的设计和跟进,创作出具备极高感染力及观赏性且同时符合游戏世界观的作品; 2.根据剧本和故事板设计,能独立设计运镜、Keypose,添加场景物件、特效示意,完成layout或previs制作; 3.参与游戏剧情、美术资源需求等文档撰写,和策划深度配合,把控包括画面、文案、界面、音频等元素在内的整体视觉效果的品质和落地。 4.和视频团队、TA、程序人员一起,跟进镜头效果在引擎里的实现效果,定期提出视频向技术需求,完善工业化管线;

更新于 2025-08-15
logo of bytedance
社招3年以上A217792

团队介绍:江南游戏工作室成立于2019年初,我们立志于提供优质的游戏内容服务全球玩家。团队全力聚焦于高品质RPG射击、UGC赛道的产品研发与运营。欢迎热爱游戏的伙伴加入我们,为每位玩家带来有趣和激励人心的体验。 1、负责跨平台多端(PC/Mobile/Console)游戏的技术美术开发工作; 2、与美术、技术团队保持良好沟通、与技术团队合作开发各类渲染Feature; 3、制定美术制作标准、建立美术工作流、开发各类美术工具; 4、针对各个平台制定美术效果和性能优化方案。

更新于 2025-03-31
logo of netease
社招3年以上网易游戏(雷火)

为了提升游戏中特效的品质和生产效率,尤其是技术实现比较非典型和复杂的,网易游戏面向行业招聘优秀的技术特效。该岗位除了优化特效生产流程,同时也会和游戏程序/策划合作,提升特效视觉表现和游戏内在逻辑的同步性。参与项目会包含当前和次世代的多个硬件平台。 岗位职责: 1、在现有的工作流程内引入新的技术和技巧,以完成更为复杂和精美的效果制作需求。 2、与程序、美术、策划紧密合作,开发使得特效视觉表现和游戏逻辑同步更为紧密的机制 和流程。 3、设计资源管理方面的原则和规定,优化特效代码和美术资源在不同项目之间的共享程度。 4、为特效美术和相关的TA/TD 提供培训,使得他们能够更好的适应新的工具和工作流程。

更新于 2025-05-05