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快手 游戏测试工程师-【游戏事业部】

社招全职2年以上D12287地点:杭州状态:招聘

任职要求


1、本科及以上学历,计算机相关专业,2年以上游戏测试开发相关经验;
2、熟练掌握pythonluaC++等至少一门编程语言,有良好的编程基础;
3、熟悉游戏实现机制,能基于业务代码逻辑层面理解业务实现,开展自动化测试或者专项测试、进行复杂问题分析和跟进; 
4、有自动化测试、测试工具开发等工作经验优先;
5、有UnityUE4等游戏引擎相关开发和测试经验的优先;
6、热爱游戏,具有较强的学习和独立解决问题的能力,抗压能力强,责任心强。

工作职责


1、负责公司游戏产品的CICD流程的搭建和维护;
2、参与自动化框架、用例设计、自动化检查规则开发,测试效能工具开发等;
3、根据产品设计和应用场景进行测试需求分析、测试设计、测试开发、测试执行,完成测试总结和测试报告。
包括英文材料
学历+
Python+
Lua+
C+++
Unity+
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社招2年以上D8371

1、负责公司多款游戏客户端性能、兼容性、弱网等方向专项测试; 2、制定各专项测试标准,优化专项测试流程和效率; 3、 负责专项测试相关平台和工具链的开发和维护; 4、 管理和指导外包同学开展各专项工作。

更新于 2025-03-18
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社招3年以上D6934

1、负责产品大型/核心玩法或者系统的质量保障工作,能自主发现风险并推动解决; 2、负责进行功能测试、性能测试、白盒测试等全面的测试工作; 3、承担部分组内人员培养,经验分享等工作; 4、参与产品开发流程优化与迭代,提升质量与效率。

更新于 2025-03-18
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社招2年以上D8371

1、负责公司多款游戏产品的服务器压力测试; 2、参与压测工具及平台开发、压测用例的设计、脚本编写、压测执行、结果分析等; 3、服务器性能测试相关技术攻关、工具开发和应用实践。

更新于 2025-05-26
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社招2年以上D12287

1、负责游戏测试工具、CI、自动化或专项测试等工具的开发、提效和完善; 2、挖掘能提升游戏质量的工具需求,并能独立完成工具架构和模块设计、开发、推广等工作; 3、核心功能的白盒测试,孵化完善黑盒用例,提升团队测试手段和技能,对项目中遇到的问题进行专项研究; 4、与项目人员对于质量方面进行沟通跟进,协助把控项目质量,与项目组之间保持良好沟通。

更新于 2025-03-18