快手游戏项目管理实习生-【游戏事业部】
1、充分理解目标,根据研发版本计划,制定阶段版本计划,协调内外部资源,风险预判和解决; 2、参与美术管线流程搭建,推进制作规范、协作流程、资源归档的完善,确保团队高效运转; 3、负责项目需求评审、分配排期、过程跟进与落地,及时发现问题并解决,确保版本目标; 4、项目开发成本管理,包括内部人力和外部费用管理,拓展和维护外包制作; 5、协助美术负责人进行日常美术团队管理,包括组织会议,团队建设,关注成员融入与成长。
1、分析游戏卖点,进行用户洞察,与玩家沟通,进行玩家管理,协助运营游戏各类自媒体; 2、协助进行营销内容的策划、执行与复盘,保证营销内容准确传递游戏品质、品牌调性及推广主题; 3、协助运用不同市场的整合营销手段,包括但不限于游戏直播、公关活动、明星及KOL合作、线上线下广告、线下事件等,完成营销推广活动的执行落地。
1、商家分层:负责游戏厅行业商家与供给运营,根据用户需求优化线上供给结构;了解行业的商家特性,对不同层级的商家制定差异化的运营策略,提升商家的经营能力。 2、补贴策略:联动行业营销节点、结合市场情况,参与行业补贴执行和策略分析,监控各项数据指标、通过数据分析验证策略有效性并持续优化。 3、项目管理:支持业务项目,通过数据分析监控项目进展,遇到卡点能够调研并推动解决,产出项目的标杆案例,沉淀案例的方法让业务复用。 4、资源管理:积极协调各部门资源,推进跨部门协同合作;掌握系统工具,做好资源排期管理、质量把控,并能沉淀方法将资源效益最大化。 岗位要求:
日常实习:面向全体在校生,为符合岗位要求的同学提供为期3个月及以上的项目实践机会。 团队介绍:一款科幻写实的全平台(手游/PC/主机)射击项目,使用UE5引擎研发,欢迎加入我们。 1、参与大型分布式游戏服务器架构设计、开发、性能优化; 2、高效地完成底层系统和后台逻辑模块的设计、编码、测试和发布工作; 3、与客户端开发以及策划设计人员进行良好的沟通,高效的与客户端开发协作设计编码和联调; 4、对服务器端相关模块的承载、稳定性、安全性、效能和质量负责; 5、熟练和冷静的应对运营中的突发事件,严格按照流程处理事务; 6、建立完善的监控和分析系统,保证业务高质量运行,并及时响应各种突发事件。