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快手游戏3D动画(广州)-【游戏事业部】

社招全职3年以上D7552地点:广州状态:招聘

任职要求


1、大专学历及以上,美术相关专业;
2、3年以上游戏行业3D动画工作经验,熟悉3D动画制作流程,,熟悉游戏开发中动画团队需要衔接和处理的问题;
3、有较好的动画设计和制作能力,具备扎实的美术功底,对运动规律有深刻的认识和理解,善于利用动画塑造人物的性格,根据人物特点设计流畅的动作;
4、 熟悉Unity3D动画相关的技术,包括但不限于模型蒙皮/骨骼技术/动作文件资源管理等技术。

工作职责


1、整体负责项目中角色动画和过场动画的设计和品质监督;
2、负责制定和完善动画的制作规范,梳理制作流程,包括但不限于建立动作库等;
3、负责与策划、程序以及其他美术组协调沟通,准确高效实现项目开发的需求。
包括英文材料
学历+
相关职位

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社招3年以上D7547

1、准确理解原画设定,负责3D次时代角色、怪物制作,设定标杆,制作角色模版和规范; 2、与美术负责人,TA保持密切沟通,负责项目里角色模型在引擎中效果表现,保证所有角色符合整体艺术设计风格; 3、保持和动画人员沟通,确保模型结构符合动作绑定需求,保质保量完成3D角色制作; 4、审核外包人员制作质量并反馈修改。

更新于 2025-02-17
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社招3年以上D6932

1、根据产品的视觉风格,对设计完成的界面添加动效,完成界面相关的动画、特效设计等相关资源的制作,提升游戏画面表现; 2、把控动画、特效交互效果的引擎实现; 3、能与设计师和程序良好的配合,最终效果实现到游戏当中。

更新于 2025-02-17
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社招3年以上D7547

1、能独立使用U3D制作游戏内特效,使用引擎工具制作游戏中元素动画特效的制作; 2、擅长动态贴图制作,以及Shader效果; 3、熟练掌握3DSMAX或者MAYA等3D制作软件中的一款; 4、熟练使用后期特效软件,以及各种特效插件。

更新于 2025-02-17
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社招3-5年D7547

1、能独立使用U3D、UE4制作游戏内特效,使用引擎工具制作游戏中元素动画特效的制作; 2、擅长动态贴图制作,以及Shader效果; 3、熟练掌握3DSMAX或者MAYA等3D制作软件中的一款; 4、熟练使用后期特效软件,以及各种特效插件。

更新于 2025-08-29