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快手游戏客户端玩法架构师-【游戏事业部】

社招全职4年以上D2574地点:上海状态:招聘

任职要求


1、计算机相关专业毕业,具备扎实的C++功底,非常熟练LUA的使用和优化(CPU消耗和内存);
2、4年以上游戏客户端开发经验,有过LUA开发项目的完整上线项目经历,非常熟练PRG游戏常见的系统玩法开发;
3、理解数据结构,理解游戏引擎常见的性能问题和优化方案,熟悉LUA客户端性能热点和可能优化设计方案;
4、熟悉UE4U3D玩法涉及的各个模块,比如包括但不限于网络同步、3C控制、动画、物理、AI、音效等等;
5、具有较强的自学能力和适应能力,有担当,好学,开放;
6、对游戏行业富有热情,具有良好的沟通能力与团队合作精神。

工作职责


1、负责UE MMO项目的玩法系统框架的设计和开发落地;
2、负责玩法相关的性能优化,梳理制定好玩法相关资源的生产规范,保障生产效率和常出质量;
3、负责指导项目中的玩法新人进行业务开发,Review和优化他人方案;
4、负责搭建和优化玩法系统的基础性框架或方案。
包括英文材料
C+++
客户端开发+
数据结构+
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社招5-10年D11796

1、主导客户端各个玩法功能模块的架构设计和实现,并兼顾效率和可扩展性; 2、与美术和策划部门合作,不断完善工具流程和制作管线,提升团队开发效率; 3、带领团队高质高效的完成既定节点内容; 4、保证版本的稳定性,性能等关键技术指标; 5、为团队成员提供技术指导。

更新于 2025-09-19
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社招3年以上D2571

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更新于 2025-03-18
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社招3年以上D0061

1、主导客户端各个玩法功能模块的架构设计和实现,并兼顾效率和可扩展性; 2、与美术和策划部门合作,不断完善工具流程和制作管线,提升团队开发效率; 3、带领团队高质高效的完成既定节点内容; 4、保证版本的稳定性,性能等关键技术指标; 5、为团队成员提供技术指导。

更新于 2025-03-18
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社招3年以上PUBG Mob

1.负责UE4的UGC相关GamePlay开发,设计和封装玩法组件; 2.负责UGC编辑操作和系统界面开发,参与功能模块的重构开发; 3.负责UGC开发相关技术架构设计、深度优化等技术攻关工作。

更新于 2025-07-29