快手技术美术工程师(Houdini方向)-【游戏事业部】
社招全职3年以上D6963地点:杭州状态:招聘
任职要求
1、3年以上游戏或影视程序化生成工作经验; 2、熟练使用Houdini、Substance Desginer等软件; 3、了解并使用过一款主流3D游戏引擎(unity、ue4/5…
登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录
工作职责
1、熟练使用Houdini、Substance Desginer提升美术资源生产效率和效果; 2、良好的学习与钻研能力,关注行业前沿,快速跟进新技术; 3、规划和定义程序化生成工作流和规范,建立相关标准和规范; 4、为开发的程序化插件和工具攥写设计、指引文档,引导项目组快速掌握工具,并落地生产。
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
Python+
https://liaoxuefeng.com/books/python/introduction/index.html
中文,免费,零起点,完整示例,基于最新的Python 3版本。
https://www.learnpython.org/
a free interactive Python tutorial for people who want to learn Python, fast.
https://www.youtube.com/watch?v=K5KVEU3aaeQ
Master Python from scratch 🚀 No fluff—just clear, practical coding skills to kickstart your journey!
https://www.youtube.com/watch?v=rfscVS0vtbw
This course will give you a full introduction into all of the core concepts in python.
还有更多 •••
相关职位
社招5年以上网易游戏(互娱)
1.负责游戏特效的技术实现和视觉呈现; 2.与美术团队合作,负责设计和实现游戏的特效系统,包括粒子系统、光影效果、烟雾火焰、水面效果等,确保游戏特效在技术上和视觉上达到高水准; 2.在开发过程中与程序员团队密切合作,解决技术问题并优化特效性能,确保游戏在各种平台上都能呈现出优秀的特效效果。
更新于 2025-06-11杭州
实习灵犀互娱乘云计划
1、负责在自研游戏引擎中集成 AIGC 技术、开发维护AIGC功能插件 2、实现可视化编辑器工具链(场景/资源/动画编辑器等),实现技术与游戏开发流程的无缝对接 3、编写高性能的运行时组件接口,确保产品功能在引擎中的高效运行与稳定表现 4、与策划、美术等团队紧密合作,深入了解游戏开发需求,运用 AI技术为游戏创作提供创新解决方案,提升游戏的生产效率与内容质量
更新于 2025-07-17广州
社招
- 负责在影视视效和虚拟拍摄上研发先进的CG特效落地方案,包括但不限于流体渲染、流体压缩、Niagara粒子系统等方向 - 与美术团队、动画师紧密合作,将算法集成到现有的影视制作流程中,确保算法的实用性和视觉效果达到顶尖水平 - 优化算法性能,提升计算效率,满足影视制作的实时和高质量渲染需求
更新于 2025-02-18北京|杭州