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快手美术项目管理-【游戏事业部】

社招全职3年以上D6918地点:杭州状态:招聘

任职要求


1、清晰了解游戏美术全管线协作流程,熟悉游戏美术各个岗位业务逻辑,有建设和优化美术开发管线的经验优先;
2、有3D项目美术管理经验,有3年左右游戏美术PM经验,有较多行业合作资源者优先;
3、有游戏美术岗位…
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工作职责


1、充分理解目标,根据研发版本计划,制定阶段版本计划,协调内外部资源,风险预判和解决;
2、参与美术管线流程搭建,推进制作规范、协作流程、资源归档的完善,确保团队高效运转;
3、负责项目需求评审、分配排期、过程跟进与落地,及时发现问题并解决,确保版本目标;
4、项目开发成本管理,包括内部人力和外部费用管理,拓展和维护外包制作;
5、协助美术负责人进行日常美术团队管理,包括组织会议,团队建设,关注成员融入与成长;
6、主导项目APM工作,负责管理其他管线APM工作。
包括英文材料
相关职位

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社招1-3年D6929

1、负责游戏项目的进度管理、风险控制; 2、参与跨部门协调沟通,干系人管理; 3、协助开展敏捷化开发,持续优化项目管理流程; 4、各项会议的组织、协调和跟进。

更新于 2024-08-05上海
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社招5年以上美泰163

1. 负责游戏海外买量的广告素材制作,包含平面、后期剪辑包装和特效制作等; 2. 负责游戏广告项目的创意策划,关注并收集时下热点,理解用户属性及习惯,贴合游戏输出创意创作,并能独立完成创意广告的制作; 3. 了解海外游戏广告投放及渠道特性,跟进成片的投放数据,根据市场数据优化创意和品质; 4. 统筹并管理各类供应商的创意项目协作,创意需求、规范制定输出,项目进度把控,出品品质把控等。

更新于 2025-02-13杭州
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社招D12242

1、负责UE4/5游戏分包,打包,热更,版本发布等等自动化建设。 2、负责支持策划、美术等需求的工具类开发,涉及关卡编辑器扩展,资源合规性检查体系建设。 3、负责资源加密,文件加密等安全相关开发

更新于 2025-03-18杭州
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社招3年以上D6963

1、熟悉并研究游戏项目中美术内容的制作工具的使用; 2、熟悉并研究虚幻引擎的各项功能使用; 3、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,能够为项目提供足够的技术支持; 4、为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持; 5、为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作; 6、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。

更新于 2025-03-18上海