快手资深Unity客户端(优化方向)-【游戏事业部】
社招全职3年以上D11620地点:杭州状态:招聘
包括英文材料
学历+
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
相关职位
社招6年以上D6936
1、负责基于Unity引擎的优化和定制需求开发,并且对于性能和表现力有极致的追求; 2、负责引擎特性的开发规划,优化路径的制定和实现; 3、与数据团队合作,在丰富表现力和完善工具流等方面形成可行性方案并实现; 4、引擎稳定性,性能监控,瓶颈定位以及优化等日常开发工作; 5、针对硬件架构特性合理规划和设计引擎优化方案,并保证稳定性和兼容性; 6、制定引擎开发规范以及相应的技术指标。
更新于 2025-03-18
社招5年以上生态二方赋能-其
1.负责端游客户端的基础架构设计与优化,确保系统稳定性和可扩展性; 2.参与客户端关键技术的攻关工作,解决复杂技术难题并推动技术创新; 3.负责游戏客户端性能优化,包括但不限于帧率提升、卡顿减少、内存管理优化、网络延迟降低等; 4.负责开发相关的调试工具,实现高效排查性能问题与性能分析,提升团队开发效率; 5.与策划、美术、服务器等其他团队紧密合作,确保客户端功能与整体项目目标一致; 6.持续跟踪行业前沿技术,将先进技术理念引入项目,提升产品竞争力。
更新于 2025-09-26
社招程序&技术类
1. 设计和实现GamePlay相关的玩法机制; 2. 维护GameCore在 C/S的正确性和一致性; 3. 与策划、美术密切配合,进行各种必要的尝试和探索,以使功能达到设计要求并体验良好; 4. 支撑内容的制作过程,在工具流程方面持续迭代,保证Workflow 简单、健壮、易用; 5. 了解现有的Code Framework,并持续整理和改进,优化性能。