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快手游戏服务器开发工程师(杭州)-【游戏事业部】

社招全职D11796地点:杭州状态:招聘

任职要求


1、本科及以上学历,计算机相关专业;
2、熟练掌握C++编程语言,掌握至少一种脚本语言(PythonLua);
3、熟悉Linux系统,熟练掌握Socket网络编程多线程编程;
4、熟悉常用数据库Mongodb(或MySQL)、Redis的设计、开发和优化;
5、熟悉服务器分布式架构,对性能优化、负载均衡、稳定性保障等有经验者优先;
6、有成功上线经验,服务端框架的设计、开发经验者优先;
7、热爱游戏行业,具备良好的沟通能力和团队协作能力,做事谨慎、细心,抗压能力强。

工作职责


1、根据项目需求,负责服务器系统开发、新功能实现和优化工作,保证业务系统的稳定、可靠;
2、参与大世界玩法框架的设计与实现,实现丰富多彩的大世界关卡
3、负责服务器工具开发,完成技术文档编写,持续提高研发效率,优化工作流程;
4、负责处理开发、测试、运营期间遇到的各种问题,负责系统监控与跟踪、问题定位与处理;
5、参与底层架构设计与建设,保障服务器在稳定性、扩展性、安全性、高性能等方面的需求。
包括英文材料
学历+
C+++
脚本+
Python+
Lua+
Linux+
网络编程+
多线程+
MySQL+
Redis+
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社招3年以上D6918

1、负责各类游戏服务器的模块和功能开发; 2、负责服务器端的架构设计与搭建; 3、负责服务器性能调优; 4、协助完善服务器引擎框架; 5、开发完善一些运维方面的工具流。

更新于 2025-03-18
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社招5年以上D6918

1、负责游戏产品客户端功能开发、客户端工具开发,并编写相关文档; 2、负责客户端性能优化与改进; 3、与策划人员、服务器端人员、美术人员进行有效的沟通协作。

更新于 2025-03-18
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社招5年以上D6918

1、负责服务器底层引擎开发维护,完成各种游戏类型的服务器底层功能开发; 2、负责服务器架构设计调优,查改一些瓶颈的地方; 3、根据不同类型游戏需求,设计完善服务器框架; 4、指导gameplay同学更好更高效的完成逻辑开发,并根据反馈优化框架; 5、设计搭建运维、经分等系统以及指导相关模块的对接。

更新于 2025-03-18
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社招2年以上D8371

1、负责公司多款游戏产品的服务器压力测试; 2、参与压测工具及平台开发、压测用例的设计、脚本编写、压测执行、结果分析等; 3、服务器性能测试相关技术攻关、工具开发和应用实践。

更新于 2025-05-26