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快手游戏关卡策划实习生-【游戏事业部】(广州)

实习兼职D7547地点:广州状态:招聘

任职要求


1、本科及以上学历,有游戏策划实习经验者优先;
2、具有一定的游戏知识储备,想象力丰富,对关卡设计有定见解和思考;
3、主观能动性强,有较强的学习能力;
4、简历需要附带个人游戏经历总结(名称、时长、类型)。

工作职责


1、参与到游戏关卡模块的设计、制作与测试环节;
2、整理并提出关卡制作所需的功能需求,美术需求;
3、能够充分体验游戏的方方面面并提出意见;
4、参与其他创意工作内容。
包括英文材料
学历+
相关职位

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实习D6918

1、根据游戏整体的设计框架,完成游戏内关卡或活动的设计和制作; 2、根据游戏的世界观设定和区域规划,负责的设计和制作。

更新于 2025-02-25
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实习D6918

1、参与设计战斗、技能、关卡等模块,与程序、美术协作完成项目开发; 2、根据战斗系统的设计目标,完成主角或怪物技能及表现、战斗流程及打击体验、关卡地图与布置、战斗界面及策略等细节的设计、推进实现、及测试调优。

更新于 2025-02-25
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实习产品岗位

岗位概述: 作为关卡策划实习生,你将深入参与一款紧张刺激的俯视角战术竞技(搜打撤)项目的开发流程。你将在资深策划的指导下,学习并实践从关卡白盒搭建、玩法事件配置到最终体验打磨的全过程。你的工作将直接影响到玩家在战场中的每一次心跳加速的战术决策和撤离体验。这是你踏入游戏行业,专精于关卡设计领域的绝佳起点。 核心职责 1. 协助主关卡策划进行关卡原型的白盒搭建(使用Unity/UE等引擎编辑器),包括地形规划、掩体放置、路径规划、点位标注等,将设计意图转化为可玩的关卡空间。 2. 参与设计关卡内的资源分布点(战利品)、AI巡逻路线、玩家出生点/撤离点,学习如何通过布局调控对局节奏与冲突密度。 3. 在引擎中配置关卡内的基础交互物件(如可开启的门、可破坏的墙体、战术道具触发点)及简单脚本事件。 4. 参与内部测试,收集并整理关卡体验反馈,协助进行数据记录和基础分析,并动手在编辑器中实施优化调整。 5. 协助撰写和维护关卡设计文档(GDD)、关卡配置表等,确保设计思路清晰可循。

更新于 2025-08-28
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实习网易游戏(雷火)

1.配合剧情策划和场景编辑,将玩家剧情体验内容在引擎中设计并实现,创造沉浸式剧情和关卡体验流程; 2.利用视觉元素和关卡设计进行适当引导,让玩家在尽可能少的场外因素干扰下进行游戏进程; 3.充分发挥场景元素和剧情内容,提供合适而独特的关卡创意并予以实现; 4.优化关卡标准,合作流程,对于协作管线有较强的把控和协调能力。

更新于 2025-06-20