快手音频开发工程师-【音频中心】
任职要求
1、硕士及以上学历,计算机科学、电子工程、信号处理或相关专业优先; 2、具备扎实的编程能力,熟练掌握至少一种编程语言,如Java、C++等,熟悉RPC服务部署,有工程服务应用的实际项目经验; 3、具备良好的沟通能力和团队合作精神,能够深入理解和分…
工作职责
1、负责音频算法的服务端工程化落地,构建和优化工程pipeline,包括但不限于TTS、ASR,音频理解和生成等; 2、负责音频算法在语音交互、审核风控、内容生产等多个业务场景的落地; 3、负责系统性能分析和优化,保障算法响应时间和稳定性; 4、参与线上问题的定位和分析,配合算法侧持续优化算法效果和性能。
1. 基于大模型的多模态内容理解技术研发与应用落地,涵盖文本、图像、音频、视频等多类型数据的融合处理; 2. 设计并优化多模态语义理解算法,包括但不限于跨模态检索、多模态内容生成、多模态情感分析、多模态语义匹配等; 3. 参与构建多模态内容理解系统,解决实际业务场景中的复杂问题,并应用于内容安全、生态治理、智能内容审核等核心业务中; 4. 跟踪国内外大模型与多模态技术前沿动态,将先进算法与技术转化为实际应用方案,推动技术创新与产品迭代。
方向一:打造多端分布式多媒体框架,归一化媒体流转平台,提供流畅高效媒体流转体验; 方向二:支撑COLOR OS相册主线相关业务,为用户提供个性化、智能化的媒体创作体验 方向三:提升视效整体表现力,形成符合用户需求的真实视效风格 方向四:搭建端侧智慧语音技术平台,提供以手机为中心音频全场景解决方案 方向五:负责相机效果调优:以提升整体相机影像品质为目标,负责相机影像品质调适专案,将3A(Auto Focus, Auto White Balance, Auto Exposure)和ISP(Image signal processing)、曝光、色彩、噪点、清晰度等进行优化,将与晶片厂的团队共同合作,达到发挥镜头、感光元件及影像处理器最大效能; 方向六:负责相机相关的算法优化:运用光学影像原理,维护并提升现有的影像演算法; 方向七:负责Android系统多媒体音视频系统开发与优化:如视频解析解码&流媒体延迟画质问题、音频新方案开发设计与产品化落地; 方向八:负责Android平台显示系统包括SurfaceFlinger/HWC/DRM/input相关模块开发和维护、显示系统性能稳定性类问题、GPU绘制相关问题分析与解决; 方向九:Web多媒体相关开发优化,轻量级Web引擎开发、混合应用框架开发。
该岗位主要有三个方向: 方向一:用户体验设计 1、从功能特性和卖点打造维度出发,基于目标人群需求,深度洞察消费者,进行专题研究,发掘产品创新点与体验提升点; 2、从用户维度出发,识别典型用户的关键使用目的、使用场景及使用中的关键设备要求,从中提炼单一产品或跨产品的体验提升方向与功能开发方向,牵引相关业务领域以用户需求为中心,提升产品设计体验; 3、面向具体的场景,能够从视觉、听觉、触觉等感官通道出发,从人因角度进行体验需求分解,制定人因研究实验,并跟踪相关的度量、评价、价值总结等; 4、联合周边,充分利用公司内外部资源和手段(包括定性、定量、大数据、竞争数据、市场数据等) ,围绕核心商业问题,专业严谨地与产品团队一起制定和实施调研方案,保证各节点高质量输出。 方向二: 显示/影像效果体验设计 1、负责终端效果体验设计(拍照、录像、显示、ux等),通过用户调研、竞品分析、人因研究等系列方法,挖掘产品机会点,打造卖点特性,设计更优的多媒体解决方案,提升产品影像竞争力; 2、洞察目标市场影像审美流行趋势及业界最新发展方向,负责影像目标效果设计,牵引产品效果提升; 3、负责影像效果评价方案设计及算法实现,建立科学的影像质量评价体系,对产品的关键特性效果进行验收及竞争力分析,有效推动端到端影像效果改进。 方向三: 音频效果体验设计 1、负责终端音频效果体验设计(音乐外放、通话、录音录像等功能),通过用户研究、竞品分析等系列方法,挖掘音频机会点,打造卖点特性,引领音频设计创新; 2、负责音频效果调试策略设计及主客观评价方案设计,对接算法与硬件,从消费者体验角度出发,形成体验设计方案,持续跟进落地,不断提升音频体验; 3、负责用户行为数据、特性质量分析等音频大数据的分析与挖掘,从数据中挖掘用户痛点和价值点,转化为问题和需求,并从中分析改进方向,牵引体验改进提升。
该岗位主要有三个方向: 方向一:用户体验设计 1、从功能特性和卖点打造维度出发,基于目标人群需求,深度洞察消费者,进行专题研究,发掘产品创新点与体验提升点; 2、从用户维度出发,识别典型用户的关键使用目的、使用场景及使用中的关键设备要求,从中提炼单一产品或跨产品的体验提升方向与功能开发方向,牵引相关业务领域以用户需求为中心,提升产品设计体验; 3、面向具体的场景,能够从视觉、听觉、触觉等感官通道出发,从人因角度进行体验需求分解,制定人因研究实验,并跟踪相关的度量、评价、价值总结等; 4、联合周边,充分利用公司内外部资源和手段(包括定性、定量、大数据、竞争数据、市场数据等) ,围绕核心商业问题,专业严谨地与产品团队一起制定和实施调研方案,保证各节点高质量输出。 方向二: 显示/影像效果体验设计 1、负责终端效果体验设计(拍照、录像、显示、ux等),通过用户调研、竞品分析、人因研究等系列方法,挖掘产品机会点,打造卖点特性,设计更优的多媒体解决方案,提升产品影像竞争力; 2、洞察目标市场影像审美流行趋势及业界最新发展方向,负责影像目标效果设计,牵引产品效果提升; 3、负责影像效果评价方案设计及算法实现,建立科学的影像质量评价体系,对产品的关键特性效果进行验收及竞争力分析,有效推动端到端影像效果改进。 方向三: 音频效果体验设计 1、负责终端音频效果体验设计(音乐外放、通话、录音录像等功能),通过用户研究、竞品分析等系列方法,挖掘音频机会点,打造卖点特性,引领音频设计创新; 2、负责音频效果调试策略设计及主客观评价方案设计,对接算法与硬件,从消费者体验角度出发,形成体验设计方案,持续跟进落地,不断提升音频体验; 3、负责用户行为数据、特性质量分析等音频大数据的分析与挖掘,从数据中挖掘用户痛点和价值点,转化为问题和需求,并从中分析改进方向,牵引体验改进提升。