快手资深游戏测试工程师(战斗方向)-【游戏事业部】
社招全职3年以上D12287地点:上海状态:招聘
任职要求
1、3年以上工作经验,计算机相关专业; 2、擅长战斗模块统筹测试,深入了解游戏底层战斗逻辑优先; 3、熟悉UE引擎,测试流程,能合理分析核心测试关注点; 4、热爱游戏,有丰富游戏测试经验,有大型项目战斗测试经验者更佳; 5、熟悉客户端,服务器,自动化框架等一类专项测试者优先。
工作职责
1、对项目需求进行分析,评审,跟进和熟悉实现过程,提前暴露风险和规避问题; 2、深入理解产品需求与技术实现原理,独立设计与编写测试方案,用例,持续完善和维护; 3、负责项目内战斗系统相关测试,保障版本质量; 4、对战斗模块有深入了解,能进行功能,数值,关联编辑器,自动化等不同类型测试任务; 5、反馈游戏问题,跟进修复,深入了解原因,总结经验,持续提升项目产出质量; 6、测试工作中熟练运行UE工具; 7、负责带外包同学完成日常工作的管理和指导。
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
测试流程+
https://www.youtube.com/watch?v=3kzHmaeozDI
If you haven't come across unit testing and wondering what it's all about then take some time and watch this video.
https://www.youtube.com/watch?v=BQqzfHQkREo
https://www.youtube.com/watch?v=VywxIQ2ZXw4
This course will introduce you to Postman and is suited for beginners.
https://www.youtube.com/watch?v=zp5Jh2FIpF0
相关职位
社招3年以上D12287
1、对项目需求进行分析,评审,跟进和熟悉实现过程,提前暴露风险和规避问题; 2、对核心系统进行功能测试,白盒测试,专项测试等日常质量保证; 3、积极发现和推动项目中的进度,流程,质量分享; 4、系统组外包日常工作的管理和指导; 5、对系统模块有深入了解,能进行功能,数值,关联编辑器,自动化等不同类型测试任务。
更新于 2025-03-18
社招3-5年
对产品需求进行分析、评审,提前识别潜在风险,规避问题。 深入理解产品需求与实现,独立进行测试点、测试用例的设计。 积极跟进功能需求开发全流程,及时识别风险并独立推进解决。 及时反馈游戏bug,推进修复流程;深入了解bug原因,总结经验并给出完备的规避流程或方法。 主动识别产品开发、测试过程中的潜在风险和问题,通过流程建设、工具开发等方式来优化。 作为测试团队的核心成员,独立或带领小组完成产品战斗系统核心模块的测试工作。 注重工作经验总结,及时进行知识积累和分享,协助团队完成战斗组测试团队知识体系搭建。
更新于 2025-07-07

社招3年以上程序质量
1. 对产品功能进行需求分析、评审,提前规暴露风险,规避问题; 2. 跟进游戏内活动、任务、系统玩法、战斗等各功能测试,独立设计与编写测试计划、测试用例文档,并持续完善和维护; 3. 对游戏进行功能、数值、性能、自动化等测试,通过多样性的测试手段保证功能稳定性和安全性; 4. 挖掘测试工具需求或流程优化需求,持续提升测试效率; 5. 在测试工作中熟练使用Unity引擎工具、策划数据配置检查、美术资源检查、性能工具等。
更新于 2025-08-21