快手UX设计师 (内循环)- 【商业化】
任职要求
1、本科及以上学历,3-5年互联网Web端设计经验;具有较综合的交互与界面能力,对于细节敏感、逻辑清晰,把控产品的整体设计风格; 2、具备成熟的产品思维,能够深度参与交互设计、产品升级优化的工作; 3、具有优秀的学习能力,能够快速了解业务,快速适应高效、高强度工作节奏; 4、具备优秀的沟通能力,能够完成上下游协作; 5、对AIGC有认识与应用项目经验者优先。
工作职责
1、负责快手商业化产品体验设计工作,包含B端管理与C端展现; 2、负责项目的设计方案落地跟进,方案上线效果的评估验证; 3、参与用户需求的挖掘与讨论,对使用场景进行分析,设计方案有理有据,对产品数据的变化与用户满意度有敏感度,从产品体验和界面设计的角度提出解决方案。 【投递简历辛苦提供PDF作品集或者作品集网页链接】
1.负责游戏工具类产品(战绩、wiki等)的相关体验设计工作; 2.根据不同的游戏项目制定工具的整体UI风格,完成界面设计、图标绘制、动效制作等设计需求; 3.深入理解业务,和产品、交互同学一起构思创意,提供优质的设计解决方案; 4.关注当前游戏业务和竞品的设计趋势,跟踪线上产品数据和用户反馈,持续优化产品功能和体验; 5.参与产品设计规范的制定与业务组件库的搭建,帮助团队提升设计交付质量和协作流程规范性。

1、能独立进行需求分析,梳理玩家的体验路径并产出交互原型 2、跟进交互原型的UI效果产出、界面拼接、动效联调、客户端开发;并验收最终效果,保证设计落地还原度 3、参与交互规范的维护和推进,保证游戏体验的一致性 4、与策划、UI、动效、程序及TA团队协同,和上下游职能积极配合,保证沟通协作高效进行 5、关注市场竞品动态,积极推进游戏内的交互创新和体验升级

1、能独立进行需求分析,梳理玩家的体验路径并产出交互原型 2、跟进交互原型的UI效果产出、界面拼接、动效联调、客户端开发;并验收最终效果,保证设计落地还原度 3、参与交互规范的维护和推进,保证游戏体验的一致性 4、与策划、UI、动效、程序及TA团队协同,和上下游职能积极配合,保证沟通协作高效进行 5、关注市场竞品动态,积极推进游戏内的交互创新和体验升级
聚焦发现产品用户体验提升的机会点,坚持以用户为中心的体验设计导向,通过设计和创新提升用户体验;承担荣耀各终端产品系统的场景交互设计、视觉信息传达、动效设计、音效设计、HCI等相关工作;负责与设计师配合快速在各种平台上构建UI原型。 包含以下具体岗位方向: 1、交互设计:负责人机交互场景、逻辑、任务和操作流程设计; 2、视觉设计:负责产品界面的视觉、色彩、创新、视觉交互、多样化呈现,承担产品的视觉信息传达、视觉语言等相关工作; 3、动效设计:负责产品界面的动效及3D设计,承担从设计构思、创作、原型、调试、落地执行的全流程工作; 4、音效设计:负责产品音效及振感设计,承担产品铃声设计构思创作、产品原创音乐库内音乐素材制作;产品振动设计及声震协同相关工作。