快手系统策划(PVP方向)-【游戏事业部】
任职要求
1、2-3年左右MMO项目策划经验,竞技游戏高手优先; 2、独立负责过PVP系统的设计和制作,能够独立输出完整方案文档并落地;负责过大型PVP玩法优先; 3、热爱游戏…
工作职责
1、能独立进行项目内PVP玩法的设计与落地; 2、能深入玩家群体,收集反馈对玩法及时调优和迭代; 3、对现有玩法维护和迭代; 4、参与大型GVG玩法的设计与落地。
1、负责现有版本玩法迭代(副本/BOSS战/PVP/GvG/大世界活动等),主导新玩法设计、老玩法调优与玩家体验升级; 2、主导或深度参与游戏内PVP/GvG及各类竞技赛事的底层规则设计、地图规划及赛制迭代,持续优化多人同屏对抗的性能体验与心流体验; 3、协同程序、美术、QA等团队完成版本内容开发,重点协同数值策划进行PVP/GvG环境下的职业平衡性调优与对抗生态维护,把控玩法品质与上线节奏; 4、深度参与玩家社区运营,重点关注竞技向/核心PVP玩家群体的反馈,针对PVP痛点分析数据,输出玩法优化方案并推动落地; 5、跟踪竞品玩法动态,深度拆解主流MMO或竞技类游戏的PVP/GvG创新模式,结合项目实际产出玩法规划与版本提案
岗位职责:1、跟进各版本的本地化工作,校对多语言翻译内容2、按照规范完成各类表格配置工作,并根据版本需求持续迭代/维护表格3、研究和分析其他游戏产品,输出调研/分析文档4、根据功能设计要求,撰写相关系统的优化文档,并跟进美术、程序执行,保证开发质量5、后台工具跟进及后续测试维护任职要求:1、毕业时间晚于2025.6月,每周可实习3~4天,可长期实习的优先考虑2、善于沟通表达和团队协作,有责任感,注重细节,有较强的逻辑思维能力和学习能力3、良好的英文读写能力,英语六级及以上,有较高TOEFL和雅思成绩或精通其他外语语种者优先考虑4、有过游戏相关活动、项目经验,Unity引擎使用经验者优先考虑5、热爱游戏,至少深度体验过1款放置类或MMO游戏,简历请附上游戏经历和体验时长列表核心能力按优先级:沟通协作、责任感(细心)、语言能力(至少英文)、游戏经历
岗位职责:1、校对多语言翻译内容,跟进各版本的本地化工作2、按照规范完成各类表格配置工作,并根据版本需求持续迭代/维护表格3、研究和分析其他游戏产品,输出调研/分析文档任职要求:1、毕业时间晚于2026.6月,每周可实习3~4天,可长期实习的优先考虑2、善于沟通表达和团队协作,有责任感,注重细节,有较强的逻辑思维能力和学习能力3、良好的英文读写能力,英语六级及以上,有较高TOEFL和雅思成绩或精通其他外语语种者优先考虑4、有过游戏相关活动、项目经验,Unity引擎使用经验者优先考虑5、热爱游戏,简历请附上游戏经历和体验时长列表核心能力按优先级:沟通协作、责任感(细心)、语言能力(至少英文)、游戏经历