快手UI设计师 -【商业化】
社招全职1-3年D13313地点:北京状态:招聘
任职要求
1. 界面设计相关专业背景,有1-3年的界面设计经验,对B端产品、商业化产品有兴趣和好奇心;
2. 熟练使用figma、AE、AIGC等设计工具,有一定动效设计能力者更加分;
3. 专业扎实,审美在线,在信息梳理、版式设计、颜色、字体等基本…登录查看完整任职要求
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工作职责
1. 支持快手商业化B端产品的UI工作,业务包含代理商、广告主、达人、产运等角色的账户管理、广告投放、素材生产、数据追踪、政策配置等B端平台的完整输出,与产研、运营等职能紧密协作,保证设计方案质量; 2. 通过产品数据、用户反馈、竞品行业分析等多种工具,发现并驱动设计的持续迭代,有科学的设计决策方法; 3. 关注并分析商业化产品的设计思路与行业动态,对行业有理解与认识; 4. 跟进合作项目生命周期各环节,提供界面和交互的专业意见; 5. 总结并沉淀B端界面设计的思路与设计资产,不断精进专业和业务能力,提升产品的审美表现。
包括英文材料
Figma+
[英文] Figma Learn
https://help.figma.com/hc/en-us
Learn everything you need to know from system foundations, component creation, naming conventions, and documentation in this fun, comprehensive course.
[英文] Figma
https://www.youtube.com/channel/UCQsVmhSa4X-G3lHlUtejzLA
Introducing: Figma Draw, Figma Sites, Figma Buzz, Grid, and Figma Make
https://www.youtube.com/watch?v=jQ1sfKIl50E
If you’re a beginner, this tutorial might be the best and fastest way to learn Figma!
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社招3年以上集团商业部
1.根据商业需求,独立完成动画后期、品牌广告高保真Demo制作; 2.负责搜狐商业化业务视觉、动态制定与创意执行产出; 3.负责APP端商业化广告UX/UI设计,制定相关的客户素材规范; 4.参与产品前期规划,准确理解业务需求,清晰归纳商业目标、用户目标和设计目标; 5.分析监控设计趋势,沉淀设计经验,研究目标客户的审美倾向,能够将商业需求转化成设计语言。
更新于 2025-07-23北京
社招5-10年网易游戏(互娱)
1.完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现; 2.针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率; 3.制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现; 4.能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质; 5.有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。
更新于 2026-01-15杭州
社招3-5年D8046
1、负责快手商业化B端产品体验设计工作; 2、负责项目的设计方案落地及跟进,方案上线效果的评估与验证; 3、参与用户研究、挖掘用户需求,对产品数据的变化与用户满意度有极高的敏感度,从视觉设计和产品体验的角度提出改进建议或优质解决方案; 4、参与制定设计规范。
更新于 2025-07-02北京