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快手射击游戏运营负责人(游戏生态部) - 【主站】

社招全职5年以上D10735地点:北京状态:招聘

任职要求


1、本科及以上学历,5年及以上游戏内容运营分发经验,2年以上团队管理经历,有游戏平台或者大DAU产品内容运营经验的优先;
2、热爱游戏,逻辑能力强,拥有较强的用户感知能力和游戏理解能力,探索游戏行业分发流行趋势并落地;
3、熟悉游戏内容各阶段各模块的具体工作内容,能够自行定位问题、拆解目标和手段;
4、对短视频/直播平台有深刻的理解,了解算法推荐和转化链路优化策略,思维活跃,具备内容和数据敏感度;
5、工作积极主动,有责任心,自学和抗压能力强,具备自我驱动力、团队合作意识;
6、推进能力强,能够与跨团队、跨部门或公司外部组织高效沟通协作、高效落地目标;
7、有良好的内容sense,对于内容好坏有判断力,能够总结特征,提炼复用方法论。

工作职责


1、了解热门游戏内容运营机制,结合产品与玩家需求,完善游戏内容生产、消费、创收闭环;
2、了解短视频平台主播、创作者孵化流程,有头部达人运营孵化经验者优先;
3、负责射击类游戏的内容运营工作,过往负责过大DAU游戏的品类运营,了解游戏产品的直播和短视频等运营方法、制定生态运营策略;
4、了解平台内容推荐算法机制,探索游戏直播及短视频内容优化迭代方向,深入研究游戏市场,发现新的业务机会。
包括英文材料
学历+
算法+
相关职位

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社招5年以上产品岗位

作为俯视角搜打撤项目的主运营,您将全面负责游戏产品的运营策略制定与执行,主导游戏上市前的市场预热、上市期的爆发以及上市后的长效运营。您需要深度理解“搜打撤”核心玩法和用户心理,通过数据驱动的运营手段,实现用户增长、活跃提升和收入目标,并对产品的长期生命力负责。 核心职责 1.制定并执行游戏的整体运营策略和年度/季度/月度运营计划,包括但不限于版本运营、活动运营、用户运营、渠道运营、内容运营等,对产品的KPI(如用户规模、活跃度、留存率、收入等) 负责。 2.协同市场、渠道部门,制定产品推广计划和买量策略;负责游戏版本管理,把控版本内容、活动节奏及上线流程,确保运营效果 3.建立和完善运营数据分析体系,定期监测、分析运营数据,深度挖掘数据背后的用户行为和产品问题,持续提出产品优化建议和运营策略调整方案,驱动产品迭代和增长 4.策划并落地各类线上/线下运营活动(如拉新、促活、回流、付费活动等),设计活动规则及奖励,评估活动效果,不断提升活动ROI 5.深度洞察和理解用户,建立用户反馈渠道,管理核心用户社群;构建游戏社区氛围,策划内容话题,助力品牌传播和用户口碑建设 6.作为运营核心接口人,高效协同策划、开发、市场、渠道、客服等团队,推动运营需求落地,确保项目整体目标达成

更新于 2025-08-25
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社招

1. 负责卡拉彼丘手游社群、社区的日常运营工作,制定并执行社区活跃计划,提升用户粘性与活跃度。 2. 监测社区动态,及时处理玩家反馈、投诉及建议,维护良好的社区秩序与氛围,确保玩家拥有优质的交流环境。 3. 策划并组织社区活动,提升社区用户转化率和活跃度为核心工作目标。 4. 创作并发布优质的游戏相关内容,如攻略、资讯、精彩赛事复盘等,满足玩家对游戏信息的需求,引导社区话题走向。 5. 与玩家建立深度互动,挖掘核心玩家群体,组建并管理玩家社群,培养玩家意见领袖,助力社区自运营。 6. 收集、整理与分析游戏社区数据,依据数据洞察玩家行为与需求,为产品优化、运营策略调整提供有力依据。 7. 该岗位对英语能力有一定要求

更新于 2025-01-14
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社招5年以上A76463

团队介绍:江南游戏工作室成立于2019年初,我们立志于提供优质的游戏内容服务全球玩家。团队全力聚焦于高品质RPG、射击、UGC赛道的产品研发与运营。欢迎热爱游戏的伙伴加入我们,为每位玩家带来有趣和激励人心的体验。 1、统筹游戏UGC内容的生产、运营、社区全链路,结果上对UGC作品和作者的数量与质量负责; 2、深度分析用户需求,结合市场热点,规划并把控UGC内容的多样化设计方向; 3、搭建UGC创作者体系,设计激励机制,营造社区氛围,促进作者的创作与表达; 4、挖掘UGC工具的产品需求和业务改进点,提升创作效率与内容竞争力; 5、协调策划、运营、技术、美术、商业化等多部门资源,推动方案落地,驱动目标达成。

更新于 2025-06-10
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社招3年以上网易游戏(雷火)

1、针对产品特性,搭建主流社媒平台(包括但不限于抖音、B站、小红书、微博等)内容生态。根据产品的调性及版本节点拆解适合的生态内容策略,通过生态内容搭建,对产品带来持续稳定的曝光及数据增长; 2、紧跟网络热点和内容营销的最新动态,持续挖掘产品在短视频平台内容营销的机会;结合项目数据效果复盘,持续优化内容生态的营销策略和创意方向; 3、负责产品的内容创意生产者的维系、管理和扩充; 4、引导UGC内容,运营创作者团队,培养垂类KOC,制定长线的内容激励策略,推动生态良性发展。

更新于 2025-05-22