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快手资深体验设计师-【商业化】

社招全职5-10年J0003地点:北京状态:招聘

任职要求


1、拥有设计类相关专业本科及以上学历,具备5年以上的设计工作经验;
2、能够熟练运用Figma、PS等设计软件进行协同办公。同时,至少熟练掌握一款动效软件,如AE;
3、将业务诉求拆解设计目标,并能够完整清晰阐述设计推导过程,对自己的项目有完整的复盘、分…
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工作职责


1、负责快手客户端内的开屏、信息流广告的互动玩法与体验设计;
2、负责快手商业话题挑战赛等品牌活动玩法的界面交互设计;
3、负责快手商业化场景大型节日热点、重点赛事、端内活动的招商MR设计;
4、撰写广告UX设计规范、搭建交互组件标准与用户体验评估规则;
5、撰写设计SOP,负责项目基础上,能够基于数据进行设计方法沉淀并完成自驱项目;
6、利用AIGC辅助设计能力,提高方案展示以及快速DEMO的相应效率。
包括英文材料
学历+
Figma+
相关职位

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社招5-10年网易游戏(互娱)

1.完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现; 2.针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率; 3.制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现; 4.能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质; 5.有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。

更新于 2026-01-15杭州
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社招3年以上网易游戏(互娱)

1、主要负责游戏UGC、核心玩法、运营活动、商业化等的体验设计; 2、以玩家为中心,结合玩家和游戏运营需求,洞察设计创新的机会点,提升游戏体验和品质,赋能体验设计价值; 3、结合游戏项目运营目标及需求,高效、清晰的与上下游职能探讨制定设计创新目标,并负责设计推进落地,满足玩家体验和游戏运营需求; 4、针对设计进行反思和沉淀,定期总结设计方法;定期参与内部的设计分享、设计创意活动,沉淀设计方法论,带动团队的专业能力提升。

更新于 2025-06-09杭州
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社招网易游戏(互娱)

1.参与项目概念讨论,协助制作人输出产品概念设计方向; 2.制定游戏美术风格标杆,输出游戏美术规范白皮书; 3.与中台美术执行团队合作,进行美术创意的指导和审核,完善相关设计方案落地。 4.负责项目商业化需求,能洞察用户需求,主动输出的设计想法并推动验证落地体验。

更新于 2026-03-27上海
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社招5年以上网易游戏(互娱)

1、配合产品和美术经理、总监制定国风二次元游戏集项目的角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2、协同角色制作、动画、特效进行设计实现工作并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果; 3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 4、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

更新于 2025-08-27广州