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快手UE5技术美术工程师(流程/渲染)-【游戏事业部】

社招全职3-5年J0011地点:广州 | 杭州 | 上海状态:停招♡ 收藏

工作描述


任职要求
1、3年以上技术美术相关工作经验,具备较强的审美与美学功底,熟悉物理灯光与色彩知识,掌握 PBR 流程,能够实现高品质的渲染表现;
2、了解美术开发全流程,熟悉常用美术工具,对游戏开发流程有较深的理解;
3、具备图形学与高等数学基础,熟悉渲染管线及其性能特性;
4、熟练掌握 Shader 开发(GLSL/HLSL/CG 至少一种),掌握 C++/C# 等编程语言;
5、熟悉 Unreal 引擎(UE5 优先) ,并…
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包括英文材料
Shader+
C+++
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