快手UE技术美术实习生(可灵AI专项)
实习兼职D13338地点:北京状态:招聘
任职要求
1、具有较好的审美,良好的团队协作精神; 2、熟练掌握UE软件,能搭建复杂大场景; 3、熟悉UE的材质蓝图,能调优和制作不同材质的排列组合(美术向); 4、熟悉UE的Sequencer序列系统,能制作镜头动画(美术向); 5、熟悉3D Max/maya/blender/C4D等dcc软件(美术向); 6、熟悉UE的程序蓝图,能程序化生成模型、相机,获取位姿数据等(程序向); 7、对计算机图形学有基本掌握,了解transform矩阵、相机参数等概念(程序向); 8、能编写python为加分项; 9、有影视制作相关经验为加分项。
工作职责
1、负责搭建大场景工程、调优材质、光效、后处理等,制作影视级渲染画面; 2、开发自动化工具,批量组合场景、模型、动画、相机等; 3、熟悉美术资产规范,能沟通采买资产,并导入搭建UE工程。
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
Python+
https://liaoxuefeng.com/books/python/introduction/index.html
中文,免费,零起点,完整示例,基于最新的Python 3版本。
https://www.learnpython.org/
a free interactive Python tutorial for people who want to learn Python, fast.
https://www.youtube.com/watch?v=K5KVEU3aaeQ
Master Python from scratch 🚀 No fluff—just clear, practical coding skills to kickstart your journey!
https://www.youtube.com/watch?v=rfscVS0vtbw
This course will give you a full introduction into all of the core concepts in python.
相关职位
校招设计
- 参与公司各类项目的美术设计工作,包括但不限于大空间全感项目、MR游戏、乐园景观美术设计、插画绘制、三维建模等,根据项目需求创作出具有创意和吸引力的美术作品; - 辅助线下娱乐项目、互动游戏设计,参与玩法构思、用户体验优化等基础工作; - 协助项目管理,参与需求整理、进度跟踪,配合资源协调与风险预警辅助; - 配合内外部团队沟通,协助传递需求,辅助解决开发中的基础问题; - 关注AR/VR、AI等新技术,协助收集资料,探索其在项目中的应用场景。
更新于 2025-09-23
实习技术大类
利用AI工具来重构、优化和记录DCC工具链,提升团队开发效率,优化美术工作流。 工作职责: 1. DCC与引擎工具链开发与维护: (1) 协助开发和迭代DCC软件(Maya/Blender)与游戏引擎(Unity/UE)之间的美术资产导入、导出及验证工具; (2) 负责维护引擎内的美术效能工具,如资源规格检查、场景性能分析、自动化材质处理等,以确保项目运行效率; (3) 维护并优化现有工具,优化补全技术文档和用户手册。 2. AI赋能的现代化工作流: (1) 在AI工具的辅助下,对现有工具的Python/C#/C++代码进行审查、重构与性能优化; (2) 利用AI技术,为复杂的工具和流程快速生成高质量的技术文档与艺术家友好的用户手册; (3) 参与工具集UI/UX的统一和优化,提升使用体验。
更新于 2025-07-22

实习
1. 协助美术设计师和程序解决美术资源相关的问题; 2. 根据业务和美术需求,设计实现渲染优化方案和工具链,制定美术制作标准; 3. 负责渲染特效核心算法实现和移植和性能优化。
更新于 2025-02-11