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快手资深前端开发工程师-【主站】

社招全职3-5年D6613地点:北京状态:招聘

任职要求


1. 本科及以上学历,计算机相关专业,3年以上前端开发经验;
2. 熟悉至少一种web前端框架如 vue/react,具备 nodeJS 等后端开发能力;
3. 具备扎实的数据结构和算法基础,熟练使用 WEB / RN 场景常用的性能分析工具…
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工作职责


1. 负责快手主站前端核心场景启动体验优化(WEB / RN);
2. 负责快手主站前端性能基建体系研发落地,包括但不限于线下辅助归因(构建优化、运行时优化、渲染优化)、线上监控体系建设、数据分析、性能问题攻坚等;
3. 持续跟进、落地前沿优化技术,追求极致的用户体验。
包括英文材料
学历+
前端开发+
Web+
Vue+
React+
还有更多 •••
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1、负责核心产品(社区主站、大型活动、游戏化应用)的前端架构设计、技术选型与实施、开发与优化,为产品的技术方向负责。 2、有很好的 C 端产品 Sense,优化产品的性能和交互为用户带来更好的使用体验; 3、参与团队前端工程化体系建设,逐步提升研发效率、研发质量,通过前端技术的不断产出驱动业务的发展; 4、关注前端前沿技术发展,能够将新知识传递给团队,并且转化到潜在项目中。

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负责数字资产管理平台桌面端(Windows/macOS)的架构设计与核心模块开发,确保高性能与高稳定性; 深入设计 Electron 主进程与渲染进程的通信机制(IPC),优化多窗口管理及长任务处理逻辑; 针对海量数字资产(图片、视频、设计稿等)的预览、缓存、拖拽上传及下载进行底层优化,打造极致的操作效率; 梳理资产全生命周期在客户端的复杂状态(如本地同步、版本控制、冲突解决),确保状态流转的可追溯性与一致性; 建立桌面端工程化标准,通过插件化架构、自动化测试等手段提升代码质量与长期维护能力。

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1、负责手游前端技术架构设计与搭建,基于Unity引擎制定开发规范,主导核心模块(UI、交互、渲染)开发; 2、管理前端开发团队,分配开发任务,指导初级工程师编码,把控代码质量与开发进度,解决前端关键技术难题; 3、对接策划、美术团队,实现交互需求与视觉效果落地,优化游戏加载速度、帧率等性能指标,保障移动端流畅体验; 4、推进前端自动化测试与构建流程落地,配合测试团队定位并修复线上/测试阶段的前端Bug,保障版本稳定迭代。

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