快手UI设计师-【研发线】
任职要求
1、3-5年互联网行业的体验设计工作经验,有成熟上线的作品,提供相关的作品集; 2、熟练掌握用户体验设计方法,能清晰阐述设计思路背后的逻辑和决策依据; 3、出色的沟通表达能力与团队协作精神,能清晰,有说服力地推进设计方案; 4、对用户体验有强烈的热情和追求,…
工作职责
我们在找:一位对用户体验有深刻理解,兼具交互逻辑与视觉美感的设殳计师,主要负责基础效能及数据平台产品核心页面与模块的体验设计,全程主导设计流程。在工作过程中,除了支持业务需求之外,能进行深度思考者和问题解决,能用自己的专业能力为产品注入活力与价值。 1、独立负责基础效能平台产品的体验设计工作,产出高质量的勺设计方案,包括但不限于信息架构,流程设计及高保真原型; 2、基于用户研究,业务目标和数据洞察,进行深入的需求分析,并提出创新且合理的设计解决方案; 3、与产品经理紧密协作,参与前期需求讨论,从用户体验角度提出专业建议,共同定义产品需求; 4、与前端工程师高效协同,确保设计方案的完美实现与落地,并跟进后续的优化迭代; 5、具备一定的视觉设计能力,能够独立完成高保真原型型UI的细化工作,或与视觉设计师协作完成最终输出。
1、根据交互框图进行UI创意设计工作。并按照已有的世界观概念、游戏风格完成各类界面的延续设计。 2、与策划、UE、程序积极沟通,确保界面能够保质保量落地。 3、根据项目需求设计游戏内世界观平面资产。
1、负责公司视频创意类工具的体验设计工作,围绕业务目标制定清晰的设计策略,深入了解用户全旅程,机会洞察、方案输出、推动落地、效果复盘,对整体产品体验质量负责; 2、针对产品规划/策划内容进行交互方案输出,并基于设计规范完成基础UI页面设计; 3、基于DesignOps对设计生产方式、上下游工作机制、设计影响力进行机制优化,从宏观视角提升团队产出的效率、质量与价值传递; 4、关注行业流行趋势,善于沉淀、乐于分享,引领和推动团队整体体验能力的提升。
工作职责:1、按照已定界面风格的原形标准,完成各级界面的延续性设计;2、完成界面相关标志、图标、图素的设计与绘制;3、跟进设计效果最终在游戏中的实现,保证设计品质与实现品质一致;4、完成领导安排的其他设计任务任职资格:1、学历不限,美术相关专业,热爱游戏行业,接受实习;2、具有扎实的美术功底,良好的色彩搭配感、及设计造型的能力,对日韩卡通可爱风格有偏好;3、熟练使用Photoshop,Illustrator等相关制图软件;4、了解UNITY引擎者优先考虑;5、工作态度积极;具有良好的工作协作能力、团队合作精神,善于沟通;6、良好的自驱力和学习能力;7、每周需出勤4-5天
1、负责平台市场部增长业务的UI设计工作,包括但不限于增长活动玩法、增长业务链路等UI及体验设计工作; 2、以业务增长和高质量用户体验为目标,理解并总结目标用户的审美模型,负责视觉创意、页面风格定调、布局及细节把控、动效输出等工作,视觉调性恰当、信息结构清晰、动态效果流畅、符合用户体验的UI高保真方案,同时能对产品功能逻辑理解清晰,辅助完善产品交互逻辑; 3、与开发密切配合保证页面还原度,不断提高设计研发团队的配合效率,并对通用设计范式进行设计规范梳理; 4、根据业务目标,结合设计调研和对业务的理解,与产品经理一起讨论增长的创新模式和玩法,提出对业务增量有效的自驱想法和需求,对业务结果直接负责。