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快手关卡策划(副本向)-【游戏事业部】

社招全职3-5年J0005地点:杭州状态:招聘

任职要求


1、游戏关卡策划或战斗策划岗位从业经历3年以上;
2、责任心强,具备较强的落地和执行能力,对设计细节有很高的自我…
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工作职责


1、结合游戏背景与世界观设定,设计和落地多人Boss战斗,具体包括怪物的外观表现、技能机制和战斗逻辑,兼顾不同职业的协作体验;
2、根据玩法需要,能够迅速搭建白盒版战斗关卡,熟悉常见PVE相关的系统功能。
包括英文材料
智能体+
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社招3年以上产品策划类

1、负责搭建游戏整体的关卡的规划及设计,承载包括但不限于核心玩法、引导、视觉、非文字叙事等核心游戏内容; 2、与战斗、数值策划配合,持续调优整体游戏核心流程体验,对所有关卡玩法进行整体规划; 3、与程序和美术协作,搭建关卡设计所需要的工具链。

苏州
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社招2年以上

1、负责游戏内关卡玩法机制的多样化设计和落地,确保玩法符合设计预期; 2、根据线上数据和玩家反馈,分析拆解玩家诉求,优化关卡体验; 3、能够提出合理且契合背景的美术效果包装,提高关卡内容的视觉表现力; 4、关卡制作过程中不断总结并迭代关卡编辑器和工作流提升关卡设计制作效率和品质。

北京
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社招2年以上游戏策划类

1、负责游戏各个关卡模块的策划与设计; 2、负责游戏各关卡的功能及规则设计且进行详细的开发文档编写; 3、熟悉游戏剧情的设计以及和关卡的有效结合; 4、负责游戏各关卡操作流程设计; 5、负责游戏各关卡的优化与改进; 6、协助主策划完善游戏关卡设计。

更新于 2026-06-30苏州
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校招灵犀互娱2026

✨造梦师招募令 ✨ ——来当云端建筑师—— 用关卡作画笔、剧情当乐谱,在会呼吸的巨型森林中编织让玩家落泪/微笑的通关体验与社交仪式 ——我们需要你—— 细节强迫症患者+情感共鸣大师,既能用玩法规则写诗,也擅长把玩家反馈熬成温暖人心的灵药 ——你将获得—— 比彩虹更绚丽的创作自由、会闪现助攻的跨领域神队友、以及让灵感落地的黑科技装备库 ——终极成就—— 你的每个设计都将化作千万玩家手机里永不熄灭的光明种子,在异世界中写下属于这个时代的心灵童话

更新于 2026-05-16广州