快手游戏交互策划-【游戏事业部】
社招全职1-3年J0005地点:广州状态:招聘
任职要求
1、本科及以上学历;
2、热爱游戏,有较丰富的游戏经历,有战棋、卡牌、SLG类游戏经历者优先;
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工作职责
1、独立完成系统模块,玩法模块的设计工作,自主发现内容的缺失和问题后进行优化; 2、以设计内容和思维作为切入点,把控推进设计思路的落地和最终的呈现效果; 3、自主或组织跑查并确认功能运作的流畅性,检查资源状态完整性,保证体验效果,并及时反馈需要优化内容制定相应计划; 4、在Unity引擎内能独立完成UI界面的拼接制作,对通用的系统模块有基础认知和推动的思路;对游戏内UI资源部署的性能负责,形成并执行UI资源维护相关的规范和办法。
包括英文材料
学历+
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
相关职位
社招1-3年J0005
1、设计工作:独立完成系统模块,玩法模块,调优的相关设计工作; 2、品控管理工作:以设计内容和思维作为切入点,把控推进思路的落地和最终的呈现效果。并长期负责自己设计的模块。跑查并确认功能运作的流畅性,检查资源状态完整性,并及时反馈需要优化内容; 3、管线管理:在Unreal引擎内,能独立完成UI界面的拼接制作。对通用的系统模块有基础认知和推动的思路。对游戏内UI资源部署的性能负责,形成并执行UI资源维护相关的规范和办法。
更新于 2026-03-06杭州
社招2年以上D6918
1、根据产品需求,设计出适合的交互解决方案; 2、配合开发制作,与界面美术、程序合作将交互功能开发上线; 3、能够深入分析评估一套产品的界面设计优缺点,为产品界面开发提供参考或优化方向; 4、深入理解交互思想和基本原则,掌握交互设计必要技能; 5、与上下游职位良好配合,把握负责策划需求,向视觉设计师和程序沟通传递设计思路。
更新于 2025-06-17杭州
社招D6918
1、根据策划需求,设计出适合的交互解决方案; 2、配合开发制作,与美术、程序合作将交互功能开发上线; 3、能够深入分析评估界面设计优缺点,为产品界面开发提供参考或优化方向; 4、深入理解交互思想和基本原则,掌握交互设计必要技能。
更新于 2024-01-09上海