快手系统策划(功能向)-【游戏事业部】
社招全职1-3年J0005地点:杭州状态:招聘
工作描述
任职要求
1、2年以上游戏策划经验,有功能系统设计相关经验,能独立完成需求到文档的完整链路;
2、理工科背景,逻辑思维严谨,擅长梳理复杂系统的规则与边界;
3、有与美术团队协作的经验,能准确传达功能需求并配合推动视觉落地;
4…登录查看完整工作描述
微信扫码,1秒登录
包括英文材料
系统设计+
https://roadmap.sh/system-design
Everything you need to know about designing large scale systems.
https://www.youtube.com/watch?v=F2FmTdLtb_4
This complete system design tutorial covers scalability, reliability, data handling, and high-level architecture with clear explanations, real-world examples, and practical strategies.
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
相关职位

校招
工作内容: 游戏内资源梳理与整合 游戏内数据的更新与维护 学习并熟悉开发工作流程与规范 功能的讨论,设计,落地与复盘 岗位要求: 理工科专业优先 热爱游戏,对游戏体验有独到见解,对游戏设计与制作充满
更新于 2026-08-06上海

校招
主要职责: 1.协助游戏策划团队进行游戏机制设计、关卡设计、剧情编写等工作。 2.对现有游戏进行维护更新。 任职要求: 1.27届毕业生,游戏设计、计算机科学、艺术设计等相关专业优先。 2.至少深度
更新于 2026-09-18上海
实习游戏策划类
岗位职责:1、跟进各版本的本地化工作,校对多语言翻译内容2、按照规范完成各类表格配置工作,并根据版本需求持续迭代/维护表格3、研究和分析其他游戏产品,输出调研/分析文档4、根据功能设计要求,撰写相关系
更新于 2026-05-19上海