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特斯拉资深室内设计师

社招全职6年以上基础建设地点:上海状态:招聘

任职要求


• 教育背景:本科及以上学历,建筑学、室内装饰工程、环艺相关专业优先考虑,有海外留学背景的优先考虑。
• 语言要求:工作语言为英语,要求口语流利。
• 工作经验:有6年以上的零售行业、商业、4S修车库等类型项目的设计经验优先考虑。。
•…
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工作职责


室内设计师需收集国内以及APAC其他地区的业务部门的使用需求,负责门店项目(含涉外项目)的方案设计工作,协调管理设计公司的深化设计,以确保项目顺利推进与落成。我们期待您作为一名优秀的设计人员,不仅拥有扎实的专业技能,也具备良好的专注力和执行力,能够独立解决复杂问题,注重使命达成。加入特斯拉,您将收获的不仅是一份事业,还是一次改变世界的旅程。

职责描述
• 根据公司标准,负责门店的平立面方案设计,独立完成平面图、立面图和SU效果图。
• 对外包设计公司的递交的深化图纸进行审核。
• 协调管理与设计相关事宜,包括初期场地勘察,设计交底和工程招标答疑等。
• 与一线业务团队进行有效的沟通,在设计方案图上充分的考虑业务部门的实际使用需求。
• 把控装饰材料的选型以及工艺的革新。
• 对接APAC其他地区业务团队等部门,根据各部门的要求完成涉外项目的图纸及模型、效果图 。
• 对接APAC其他地区的当地设计公司,审核设计深化图纸,协调管理与设计相关事宜。
包括英文材料
学历+
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作为工作室内的材质美术向TA,你将和产品的角色团队合作开发行业高质量材质,在有限的性能下推动最佳角色表现力画面。帮助定义材质和提升现有的最佳实例。 - 与上级和美术团队保持密切合作,为场景和角色资产创建高保真材质; - 通过 Substance Designer 创建和维护材质资源库; - 能根据原画实现参考目标材质,并根据视觉概要还原和设计材质; - 规划材质拆分与制作流程,遵循项目创作和工作流程的统一性规则,使材质易于共享和被其他材质制作人员理解; - 帮助开发和维护工作室的Substance材质和工具库; - 熟练掌握场景资产精度分配制度和UV映射原理并能严格执行; - 与主美和制作人员合作,为贴图/材质创建提供时间预估; - 偶尔制作 3D 模型(高模/低模,材质混合工作流程); - 创建文档和教程,有效地传达需求,并向内部和外部团队美术提供反馈; - 与技术美术合作开发Shader和材质集; - 积极主动,上进心强,与其他部门合作开发新技术和前沿解决方案。

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