滴滴高级Unity客户端工程师(JR20260520002)
社招全职3年以上技术地点:北京状态:招聘
任职要求
1. 拥有3年及以上Unity游戏开发经验,至少主导或深度参与过一款完整上线手游项目的研发全过程,消除类游戏经验优先。 2. 熟练掌握Unity引擎架构及其底层原理,熟悉UGUI/NGUI、AssetBundle资源管理、热更新技术 3. 具备良好的图形学基础,能编写Shader,了解渲…
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工作职责
1. 核心开发:负责游戏Unity客户端模块设计、系统开发和游戏效果实现,确保系统稳定性和可扩展性。 2. 性能优化:负责游戏的性能调优,包括内存管理、渲染优化、加载速度优化及机型适配,解决卡顿、崩溃等性能问题。 3. 工具链与流程建设:开发和维护自定义编辑器工具、自动化构建流程,提升团队开发效率。 4. 跨平台适配:负责iOS、Android、PC等多平台的游戏适配和发布。 5. 与策划、美术、后端紧密沟通协作,确保需求高效落地
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
Shader+
https://clauswilke.com/art/post/shaders
To the uninitiated, shader programming can appear like magic.
https://learnopengl.com/Getting-started/Shaders
A great resource to learn modern OpenGL aimed at beginners.
[英文] Shader Learning
https://shader-learning.com/
Shader Learning is a platform that helps you learn and enhance your shading skills by solving interactive problems.
https://www.youtube.com/watch?v=3mfvZ-mdtZQ
Shaders are an incredibly useful programming tool to have under your belt, especially for creative coding and generative art.
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相关职位

社招3年以上软件研发类
1、主要负责游戏新功能模块的程序设计和开发; 2、优化游戏性能; 3、客户端工具链开发优化; 4、游戏客户端技术方案优化; 5、配合策划实现游戏功能,确保程序开发进度。
更新于 2026-02-24上海


