西门子高级UX设计师 (增长方向) - 电商与资讯平台
社招全职5-10年研发地点:深圳状态:招聘
任职要求
1. 经验: o 5年及以上互联网产品UX设计经验,拥有成功的电商、内容或其他C端产品的增长设计案例。 o 必须具备丰富的A/B测试实战经验,有主导设计并上线大量A/B测试实验的经验,能详细介绍实验背景、设计决策和最终数据结果。 2. 专业技能与方法论: o 精通数据驱动设计: 熟练使用数据分析工具(如 Amplitude, Google Analytics, Mixpanel等)进行数据提取和洞察分析,能独立形成数据结论。 o 精通A/B测试: 深刻理解A/B测试、多变量测试的原理与方法,熟悉Optimizely、Firebase或其他主流实验平台。 o 工具精通: Figma(必备),并能使用原型工具(Protopie, Princ…
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工作职责
职位概述: 我们正在寻找一位以数据与增长为核心的UX设计师。您将深入参与电商及资讯平台的核心用户体验设计,通过数据洞察、假设驱动和A/B测试等科学方法,系统性提升关键用户指标(如转化率、留存率、参与度)。您将与产品、技术和数据团队紧密协作,不仅是设计的创造者,更是增长实验的核心驱动者之一。 核心职责: 1. 用户体验设计全流程负责: 负责平台Web端与移动端主要功能的用户旅程研究、流程设计、交互原型及高保真设计,并撰写清晰的设计说明文档。 2. 深度参与产品开发: 与技术团队紧密协作,参与产品需求讨论,从用户体验角度提出技术可行性建议,共同定义产品方案,并跟进开发、测试直至上线全流程,确保设计完美落地。 3. 数据驱动设计与迭代: o 深度数据分析: 与数据团队协作,分析用户行为数据、漏斗转化和热图等,精准定位用户体验瓶颈与增长机会。 o 假设驱动设计: 基于数据和用户洞察,形成清晰、可衡量的设计假设,并转化为具体的设计方案。 o 主导A/B测试实验: 独立负责从实验设计、原型开发、与技术团队对接埋点到结果分析的完整A/B测试流程,用数据验证设计价值,驱动产品决策。 4. 增长功能与体验设计: 专注于用户生命周期关键环节(如新用户引导、激活、变现、留存)的体验设计,提升核心业务指标。 5. 跨职能协作: 作为“设计-技术-产品-数据”的关键纽带,确保增长实验的快速落地与高质量上线,并对实验结果负责。 6. 用户体验研究: 结合定量数据与定性研究(如用户访谈、可用性测试),形成对用户需求的完整洞察,避免数据盲区。 7. 设计系统共建: 确保增长实验所带来的设计模式能够反哺并丰富我们的设计系统,保证体验的一致性与迭代效率。参与或主导平台级设计系统(Design System)的建设和维护,确保设计语言的一致性、可扩展性,并提升整个技术团队的开发效率。 8. 用户研究与洞察: 主动开展用户访谈、可用性测试等研究活动,深入理解用户需求、痛点及行为模式,并将研究结果转化为有价值的设计洞察和产品机会点。
包括英文材料
数据分析+
[英文] Data Analyst Roadmap
https://roadmap.sh/data-analyst
Step by step guide to becoming an Data Analyst in 2025
Firebase+
https://firebase.google.com/community/learn
Learn how to best take advantage of Firebase features and functionality.
https://firebase.google.com/docs/guides
Get started with a Firebase project and adding Firebase to your app.
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社招5年以上
负责NAS设备品牌视觉体系与产品设计语言搭建,定义品牌质感与用户感知。 主导NAS产品多端UI/UX全流程设计,覆盖移动端、桌面端、TV端,确保跨端体验统一与体验最优。 参与创新产品0-1业务孵化,从概念探索、原型设计到落地全链路负责,输出可落地的设计方案。 梳理复杂功能逻辑与信息架构,构建高可用、高效率的工具类产品交互体系。 运用Midjourney、Stable Diffusion、ComfyUI等AIGC工具开展设计探索、灵感激发、素材生成,提升设计效能与创新边界。 作为设计主导,搭建并推动设计规范与质量体系,对齐团队标准,影响产品方向与体验决策。 跟踪设计趋势与技术演进,将前沿审美与AI设计能力融入产品,打造差异化竞争力。
更新于 2026-04-17深圳
社招3年以上网易游戏(互娱)
1、能够按照产品和项目宣传的需要,按照工作计划,按时按质按量完成项目所需的概念设计,提交工作; 2、辅助编导同事设计并把控插画包装片的画面质量,准确传达画面含义; 3、静帧类壁纸设计图前期设计,中期协助3D制作并还原原画设计图,后期高模修图,完善3D的不足; 4、CG视频角色和场景拆分设计(类似游戏美术的角色原画和场景原画); 5、针对CG片镜头设计画面气氛,绘制情景概念图,准确指引3D制作方向; 6、创意型视频前期画面美术风格的设计; 7、数字绘景。(非专业性要求)
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社招3年以上网易游戏(互娱)
1、负责服务端系统功能、活动、玩法框架的设计与实现,服务器框架的优化与扩展; 2、负责深入优化服务端性能与质量,提升产品稳定性; 3、对所负责模块的内容生产管线进行梳理,对其中存在的效率、质量等问题,提供改进方案,以及相关工具开发; 4、同策划及客户端人员进行有效沟通,解决各种服务器的问题
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