TCL整合营销经理
任职要求
1.本科及以上学历,市场营销、传播、广告相关专业优先; 2.5年以上消费电子或相关行业整合营销经验,有手机、平板、智能硬件等品类营销经验者优先; 3.熟悉海外主流数字媒介投放平台(如Meta、Google、TikTok、Amazon等…
工作职责
1. 全周期核心产品GTM策略制定与执行 - 负责公司核心产品从上市到退市的全生命周期营销策略,包括市场调研、竞品分析、消费者洞察及趋势研究; -主导制定及迭代整合营销策略,涵盖目标受众定位、核心卖点包装、创意方向及媒介投放策略,确保新品上市阶段营销效果最大化; 2. 整合营销项目管理与执行 -统筹通讯品类产品的整合营销Campaigns,作为项目核心协调人,联动PR、媒介、社媒、创意、零售及渠道,协调资源,对齐品牌营销阵地及关键节点节奏; -推动不同阶段的零售目标达成,确保产品从上市到销售的闭环转化; 3. 数字媒介投放与引流策略 -管理全年数字媒介投放计划,基于核心产品零售目标制定站内外流量闭环方案; -实时监测各渠道投放效果,持续优化广告投放效率(ROAS); 4. 核心新技术认知建设与内容营销 -深度挖掘NXTPAPER技术卖点与应用场景,制定并执行全年内容营销策略; -通过PR传播、达人/KOL营销、UGC内容生态搭建等多种方式,持续提升该技术在北美市场的用户认知度与品牌影响力; 5. 零售数据分析与投放资源动态调整 -深度参与核心产品的零售周报复盘与数据分析,协助评估市场反馈与销售表现; -根据达成情况动态优化ATL营销资源配置与节奏,保障营销资源高效投入。
一、区域市场策略制定与落地 1.根据产品阶段(曝光、测试、上线等)制定针对日本市场的整合营销策略与计划(品牌传播 + 社区生态 + 用户增长并重)。 2.聚焦日本区域目标用户兴趣趋势,结合 ACG、次文化、游戏圈层打造差异化的破圈打法。 3.管控区域预算分配,组织市场节奏、活动节点与平台节奏的协同。 二、内容与创作者生态构建 1.策划符合日本文化语境的品牌内容表达,包括叙事、角色包装、玩家UGC激励等,提升内容影响力与文化适配度。 2.搭建并维护日本地区的创作者/KOL/VTuber合作网络,负责合作策略、沟通机制及激励计划。 3.推动全球主KV、品牌片、主线角色等核心内容在日本本地落地的文化适配与二次表达(repackaging & transcreation)。 三、平台/媒体/社区运营管理 1.统筹日本地区的社交媒体账号(Twitter/X、Line、YouTube等),制定内容运营策略并跟踪社区情绪; 2.协同全球团队完成媒体公关投放、游戏展会(如TGS)合作、平台合作等区域合作对接; 3.建立玩家沟通机制与高质量社区生态,包括意见领袖关系维护、舆情监控与玩家情绪管理。
一、区域市场策略制定与落地 1.根据产品阶段(曝光、测试、上线等)制定针对欧美市场的整合营销策略与计划(品牌传播 + 社区生态 + 用户增长并重)。 2.聚焦北美/欧洲年轻用户兴趣趋势,结合 ACG、次文化、游戏圈层打造差异化的破圈打法。 3.管控区域预算分配,组织市场节奏、活动节点与平台节奏的协同。 二、内容与创作者生态构建 1.策划符合欧美语境的品牌内容表达,包括叙事、角色包装、玩家UGC激励等,提升内容影响力与文化适配度。 2.搭建并维护欧美地区的创作者/KOL/VTuber合作网络,负责合作策略、沟通机制及激励计划。 3.推动全球主KV、品牌片、主线角色等核心内容在欧美本地落地的文化适配与二次表达(repackaging & transcreation)。 三、平台/媒体/社区运营管理 1.统筹欧美地区的社交媒体账号(Twitter/X、YouTube、TikTok、Reddit、Discord 等),制定内容运营策略并跟踪社区情绪; 2.协同全球团队完成媒体公关投放、游戏展会(如Gamescom、PAX)合作、平台首发(如Steam、Epic)等区域商务对接; 3.建立玩家沟通机制与高质量社区生态,包括意见领袖关系维护、舆情监控与玩家情绪管理。
-市场以及传播策略制定与落地执行:产品GTM为核心制定市场品牌策略,输出市场整合营销方案,包括市场策略、内容策略、创意玩法等 -市场活动:负责协同跨部门团队落地各类品牌活动,如行业大会、平台级大事件如高考季等,有独立操盘活动或者市场整合campaign项目经验的优先 -内容营销:熟悉主流社交媒体平台的流量分发机制,及时捕捉热点话题,结合产品宣推需求快速产出热点内容,打造爆款内容 -跟进各市场传播活动的项目管理,从需求对接、方案策划到效果复盘,确保项目目标达成