TCLGUI专家
任职要求
教育背景(含技能证书):设计类专业本科/硕士毕业。; 工作经验:8年及以上工作经验,有5年以上智能硬件系统OS或者互联网C端产品的视觉设计经验,参与过公司级的设计语言并在市场上有成功应用的商业案例; 有AIGC视觉应用的相关项目经验,熟悉数字…
工作职责
职责模块:UX模块工作; 职责描述:1、参与TCL全品类产品的视觉设计工作,基于软硬结合、多模态交互等相关能力,探索定义视觉设计新方向。 2、分析&洞察行业创新点,对专业领域的行业现状和发展有深刻的见解和主张,并可以结合自身业务,取得设计突破,达到行业领先。 3、参与公司级软件产品设计语言的建立,负责视觉探索和核心视觉定义的工作。输出设计理念、设计规范,指导团队快速协同、搭建完整的设计体系。 4、建立有效的设计流程和方法,与产业侧达成共识,推动设计语言在业务侧的落地,并对设计语言的落地质量负责。 5、对新兴技术在视觉设计专业中的应用有一定的洞察力和研究能力,并可以转化为设计突破的抓手;对AIGC等前沿技术有一定的知识储备, 跟踪并了解 AIGC 领域的最新趋势和应用方法,推动团队不断创新突破。 6、辅导团队初中级以上设计师,分享设计方法和项目经验,促进团队整体专业能力的提升。; 权重:100%%。
1.有效把握策划和UE真正需求,设计出适合的视觉设计方案,并且能有不同于市面上同款游戏的创新方案。 2.配合程序、动效、美术同学等多个岗位将设计方案落地。 3.对游戏交互设计的原理有所了解,同时关注细节。 4.能够有竞品分析的能力,并且能够注入更多自己的思考,为产品的设计方向提出一些见解。
1.有效把握策划和UE真正需求,设计出适合的视觉设计方案,并且能有不同于市面上同款游戏的创新方案。 2.配合程序、动效、美术同学等多个岗位将设计方案落地。 3.对游戏交互设计的原理有所了解,同时关注细节。 4.能够有竞品分析的能力,并且能够注入更多自己的思考,为产品的设计方向提出一些见解。
1.参与项目日常开发,负责系统界面的视觉设计和输出工作,确保线上效果; 2.掌握Unity引擎GUI设计相关使用,能在引擎内还原视觉效果,掌握资源管理规则; 3.能根据项目GUI整体视觉风格进行延伸性设计,能独立进行相关环节的沟通并提供设计解决方案; 4.负责产出界面设计相关的美术资源,如主题视觉设计,图案设计,图标设计等; 5.参与需求外包,制定标准跟进验收; 6.关注用户反馈与沟通,积极分析结果持续优化设计。
一、GUI Agent多模态大模型研发与优化 1. 设计并实现多模态大模型,解决跨模态语义对齐、动态数据处理等核心问题。 2. 优化模型生成能力,支持复杂多模态交互,实现毫秒级响应。 3. 参与GUI Agent数据集构建及数据质量提升相关工作。 4. 参与大模型用户意图理解、任务规划及长任务执行端到端执行能力提升构建 二、多 Agent 系统算法设计 1. 构建多 Agent 协作框架,设计动态任务分配与博弈策略,解决资源争夺、动态联盟等复杂场景下的决策问题。 2. 结合各类强化学习策略,优化协作效率。 3. 参与工业级 Agent 系统落地,推动大模型与工具链的深度整合。 三、行业场景落地与创新 1. 探索生成式 AI 与 RAG(检索增强生成)的结合,提升垂直领域的知识推理能力。 2. 探索行业Deep Research+强化学习结合,提升行业Deep Research竞争力。 3. 熟悉AIGC视频生成或者图像生成技术,参与过业界知名视频生成项目优先,, 或者有视频生成模型优化技术经验。 4. 跟踪前沿技术,推动技术方案的创新与落地。