TCL高级GUI设计师 (设计 AI 规划方向)
任职要求
- 对 AI 技术及业务应用具有深刻理解和洞察力 - 优秀的概念设计能力、创新能力和视觉策略思维 - 熟悉设计系统、品牌视觉语言 - 良好的跨团队沟通与执…
工作职责
1. 全品类设计规划 - 制定全品类产品的设计战略和中长期设计路线图 - 输出统一的视觉与交互设计原则、系统化设计方案和品牌升级策略 2. AI业务洞察与概念设计 - 深入理解 AI 技术与业务应用场景 - 基于业务洞察提出创新视觉与交互概念,并推动概念落地 3. 跨产品/跨团队协作 - 与产品、交互、AI团队紧密合作,确保设计语言和体验在不同产品和平台上统一 - 支持品牌升级、视觉统一和创新项目 4. 设计系统化与规范化 - 建立和维护设计系统、组件库及规范 - 推动视觉与交互设计在全品类产品和业务线中的标准化应用

1、负责游戏界面(包括UI图标、按钮、界面布局等)的设计与优化; 2、参与游戏产品的视觉风格讨论,确保设计符合游戏整体风格; 3、与开发团队紧密合作,确保设计方案的有效实施,跟踪落效果; 4、关注用户反馈,持续优化游戏体验,提升界面友好度; 5、定期更新设计趋势,保持设计的前沿性和创新性。
1. 视觉设计规划(Visual Planning) - 参与全品类视觉设计方向的讨论与规划 - 协助梳理中长期设计目标,并将其拆解为阶段性设计策略 2. 概念定义与叙事(Concept Definition & Storytelling) - 基于产品与用户洞察,提出具有清晰逻辑的视觉概念 - 探索如何将概念延展到不同产品与场景中 3. 设计探索与创新(Design Exploration) - 关注全球设计趋势、新技术与新交互方式 - 在实际项目中尝试新的视觉表达与界面体验 4. UX 视觉体系共建(UX Visual System) - 参与 UX 视觉规范、组件与设计语言的建设与优化 - 在项目中推动视觉一致性与体验质量的提升 5. 跨团队协作(Cross-functional Collaboration) - 与 UX、产品、研发、品牌等团队深度协作,推动设计战略落地 - 清晰表达设计思路,在约束中寻找平衡方案
1.参与项目日常开发,负责系统界面的视觉设计和输出工作,确保线上效果; 2.掌握Unity引擎GUI设计相关使用,能在引擎内还原视觉效果,掌握资源管理规则; 3.能根据项目GUI整体视觉风格进行延伸性设计,能独立进行相关环节的沟通并提供设计解决方案; 4.负责产出界面设计相关的美术资源,如主题视觉设计,图案设计,图标设计等; 5.参与需求外包,制定标准跟进验收; 6.关注用户反馈与沟通,积极分析结果持续优化设计。