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TCL资深画质算法工程师

社招全职研发技术类地点:深圳状态:招聘

任职要求


岗位要求:
1.熟悉色貌模型、色彩心理学实验等色彩科学知识基础
2.编程基础扎实,熟练使用C/C++Python等编程语言数字图像处理/计算数学/模式识别/计算机视觉/色彩科学等相关专业硕士及以上学历
3.具备…
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工作职责


岗位职责:
1. 负责预研色彩科学、色调映射领域的前沿技术
2. 负责显示器建模、色彩还原、色域映射、白平衡等算法研究与开发
3. 负责研究高动态领域色彩亮度问题,如色域映射、对比度增强、色彩空间等相关问题
4. 负责色彩、亮度相关算法模块的算法研发与调试、产品化落地
包括英文材料
C+
C+++
Python+
模式识别+
还有更多 •••
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社招3年以上

1. 对应用于影石各产品线的影像画质算法竞争力负责,包括但不限于录像、拍照、后处理编辑等场景; 2. 承接影像产品需求,以算法为核心,以用户体验为导向,联合器件、平台特性设计竞争力领先的特性方案; 3. 负责带领团队完成一个或多个核心影像算法的预研开发和工程落地工作; 4. 通过对行业的洞察,和产品线共同规划未来影像算法的预研路径。

更新于 2024-11-04深圳
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社招3年以上研发技术类

1、 负责LCD产品光学画质开发工作,通过驱动IP(Gamma/ACC/DCC/CTC/LOD/PPCC/FreeSync等)实现LCD产品画质符合客户需求 2、 负责LCD产品光学设计工作,包含Panel光学仿真、光学规格评估、光学报告判定、分析、产出等工作 3、 负责LCD产品光学、画质、IS、Mura等issue解析工作,通过驱动调试实现相关issue改善或解决 4、负责PQ/产线自动化光学画质调试程序开发工作

更新于 2025-10-31苏州
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社招3年以上研发技术类

1、 负责LCD产品光学画质开发工作,通过驱动IP(Gamma/ACC/DCC/CTC/LOD/PPCC/FreeSync等)实现LCD产品画质符合客户需求 2、 负责LCD产品光学设计工作,包含Panel光学仿真、光学规格评估、光学报告判定、分析、产出等工作 3、 负责LCD产品光学、画质、IS、Mura等issue解析工作,通过驱动调试实现相关issue改善或解决 4、负责PQ/产线自动化光学画质调试程序开发工作

更新于 2026-01-05苏州
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校招

我们是​​vivo游戏优化团队​​,致力于为移动游戏提供极致的性能与画质体验。我们以​​图形渲染算法​​为核心,推动移动端游戏在​​高画质、高帧率​​方面的突破,让玩家享受更流畅、更沉浸的游戏体验。 在这里, 你将与业界资深的游戏引擎专家、图形渲染算法专家合作,挑战移动端图形渲染的极限; 你将深入探索​​Vulkan/OpenGL ES​​等图形API,优化渲染管线,提升游戏帧率与能效比; 你开发的渲染优化技术将应用于​​数亿台vivo手机​​,直接影响千万玩家的游戏体验; 你将与团队一起探索​​光线追踪、FSR/DLSS-like超分、插帧、动态分辨率、GPU驱动优化​​等前沿技术,推动移动游戏画质的革命性提升。 ​​ 你将与我们一起专注于:​​ ​​1、游戏渲染算法开发:包括深度学习与传统算法结合的超分、插帧、光追、光追降噪器等; ​​2、图形API与GPU性能调优​​:优化​​Vulkan/OpenGL ES​​渲染流程,减少GPU负载,提升游戏流畅度; ​​3、高级渲染技术研发​​:探索并实现​​光线追踪(Ray Tracing)、全局光照(GI)、后处理算法(TAA/HDR)、AO​​等前沿技术,提升移动端游戏画质; ​​​​4、游戏引擎适配与优化​​:与游戏厂商合作,优化​​Unity/Unreal Engine​​在vivo设备上的表现,提供定制化渲染优化方案; 5、软硬件结合的技术:将渲染算法硬化到vivo自研芯片中,利用软硬件结合的方案挑战渲染的能效极限; ​​6、竞品分析与技术预研​​:跟踪行业最新图形技术(如​​Nanite、Lumen、Mesh Shading​​等),推动vivo游戏优化技术的持续领先。 如果你热爱​​计算机图形学、游戏引擎、GPU优化​​,并希望你的技术直接影响数千万玩家的游戏体验,欢迎加入我们!

更新于 2025-06-14深圳