TCL流媒体软件工程师80676283
社招全职3年以上研发技术类地点:惠州状态:招聘
任职要求
1、本科及以上学历,计算机科学与技术、电子工程、通信工程、自动化等相关专业背景。 2、具备3年以上流媒体相关软件开发经验,有完整参与大型音视频系统研发或高并发实时服务项目经历者优先。 3、熟练掌握C/C++语言,具备Linux环境下多线程、网络编程(TCP/UDP协议栈)及系统级调试能力。 4、熟悉主…
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工作职责
1、负责流媒体系统的设计与核心模块开发,聚焦低延迟音视频传输场景,持续优化服务器及客户端性能。 2、深入研究并实践主流流媒体协议(如RTMP、HLS、WebRTC、RTP/RTCP、SRT、RTSP、HTTP-FLV),结合业务需求开展弱网适应性优化,包括带宽预测、动态码率调整等关键技术攻关。 3、基于FFmpeg、GStreamer、oRTP、Live555等开源框架,完成音视频编解码(H.264/H.265、AAC等)、封装格式处理(MP4、FLV、TS等)及实时流处理功能开发。 4、全程参与流媒体服务的需求分析、测试验证、部署上线及运维保障,支撑系统高可用、高稳定运行。 5、跟踪流媒体领域前沿技术趋势,结合TCL智能终端与云服务平台实际场景,推动低延迟直播、超高清传输等创新方案落地。
包括英文材料
学历+
高并发+
https://www.baeldung.com/concurrency-principles-patterns
In this tutorial, we’ll discuss some of the design principles and patterns that have been established over time to build highly concurrent applications.
https://www.baeldung.com/java-concurrency
Handling concurrency in an application can be a tricky process with many potential pitfalls. A solid grasp of the fundamentals will go a long way to help minimize these issues.
https://www.oreilly.com/library/view/concurrency-in-go/9781491941294/
You’ll understand how Go chooses to model concurrency, what issues arise from this model, and how you can compose primitives within this model to solve problems.
https://www.oreilly.com/library/view/modern-concurrency-in/9781098165406/
With this book, you'll explore the transformative world of Java 21's key feature: virtual threads.
https://www.youtube.com/watch?v=qyM8Pi1KiiM
https://www.youtube.com/watch?v=wEsPL50Uiyo
C+
https://www.freecodecamp.org/chinese/news/the-c-beginners-handbook/
本手册遵循二八定律。你将在 20% 的时间内学习 80% 的 C 编程语言。
https://www.youtube.com/watch?v=87SH2Cn0s9A
https://www.youtube.com/watch?v=KJgsSFOSQv0
This course will give you a full introduction into all of the core concepts in the C programming language.
https://www.youtube.com/watch?v=PaPN51Mm5qQ
In this complete C programming course, Dr. Charles Severance (aka Dr. Chuck) will help you understand computer architecture and low-level programming with the help of the classic C Programming language book written by Brian Kernighan and Dennis Ritchie.
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相关职位
社招3-5年J0011
1、负责视频点、直播相关算法策略设计与优化,涉及主站/电商/商业化/海外等多个核心业务; 2、负责精细化设计不同场景/人群的转码、分发、播放算法策略(ABR等),为用户提供端到端的个性化体验(画质与流畅); 3、负责设计和迭代基于视频内容的自适应处理和编码算法模型(CAPE等); 4、与内外部团队合作,制定面向不同业务(主站/电商/商业化/海外等)的点、直播优化策略,并推动落地。
更新于 2026-06-10北京
实习A09463
ByteIntern:面向2027届毕业生(2026年9月-2027年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。 团队介绍:视频与边缘部门承载了字节跳动的媒体内容分发基建及技术中台,支持了字节全系产品,如抖音、今日头条、番茄小说、西瓜视频等APP的点播、直播、实时通信、图片等多媒体业务发展,同时将业务发展过程中沉淀下来的技术能力和工具,通过火山引擎对外输出,面向各行各业用户提供视频云产品和服务,愿景是为内外部业务伙伴提供最低成本、最优画质、最低延时、最安全可靠的富媒体内容分发解决方案,助力业务伙伴降本提效实现持续增长。 1、面向不同的流媒体应用(如点播、直播、实时通信、云游戏、VR等),设计、开发和优化流媒体的传输系统和解决方案; 2、针对用户数据,改进和优化传输协议和传输算法来提升真实网络中的传输效率; 3、研究、开发针对不同流媒体应用的主客观评测系统,质量评价方法; 4、撰写专利申请提案和学术论文。
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社招3-5年J0012
1、负责公司大规模并发直播流媒体转码服务的设计、开发与迭代; 2、针对直播业务场景,持续优化转码引擎的性能,在延迟、画质与计算成本之间取得最佳平衡; 3、参与流媒体处理架构的演进,保障高可用性与高稳定性。
更新于 2026-05-26北京