小红书多媒体创新算法-技术负责人
任职要求
1、5年以上音视频技术相关工作经验,2年以上团队管理经验(优先); 2、扎实的技术功底:精通音视频编解码、音频处理、机器学习/深度学习,深入理解AIGC、…
工作职责
1、聚焦音视频增强、多模态融合、AIGC内容生成、3D视觉、互动渲染等核心方向,主导技术预研和创新项目落地; 2、面向短视频、直播、RTC等音视频场景,主导全链路技术优化,对视听质量、渲染性能、增强处理&生成效率等技术指标负责; 3、搭建音视频+前沿技术研发体系,主导技术专利布局、顶会论文发表与行业标准参与,打造团队行业技术影响力; 4、 创新技术技术落地中的风险管控及技术决策。
1. 音视频底层架构打通: 负责 Android 媒体框架层的深度定制,打通 MediaCodec 与 AudioFlinger 底层,提供完善的硬件加速支持,提升多媒体播放与处理性能; 2. 图形栈与触控优化: 深入 Android 图形渲染系统,主导 SurfaceFlinger 的深度优化;重构与优化 Input Dispatcher 层,极致降低触控和手写笔的输入延迟; 3. 多屏与桌面化显示架构: 负责大屏设备的多屏异显(DP Out)架构设计与开发;实现鼠标指针的高精度渲染与硬件加速,优化高刷屏的动态调度(Dynamic Refresh Rate)机制; 4. 办公/会议场景专项攻坚: 针对 PC/Pad 高频视频会议场景进行系统级优化,包括但不限于 Camera HAL 层的降噪处理,以及 Audio 硬件级的回声消除(AEC)支持与调优; 5. 性能调优与架构演进: 解决图形显示与音视频相关的系统级性能瓶颈(如掉帧、卡顿、音画不同步等),跟进 AOSP 最新多媒体与图形栈的技术演进。

1. 音视频底层架构打通: 负责 Android 媒体框架层的深度定制,打通 MediaCodec 与 AudioFlinger 底层,提供完善的硬件加速支持,提升多媒体播放与处理性能; 2. 图形栈与触控优化: 深入 Android 图形渲染系统,主导 SurfaceFlinger 的深度优化;重构与优化 Input Dispatcher 层,极致降低触控和手写笔的输入延迟; 3. 多屏与桌面化显示架构: 负责大屏设备的多屏异显(DP Out)架构设计与开发;实现鼠标指针的高精度渲染与硬件加速,优化高刷屏的动态调度(Dynamic Refresh Rate)机制; 4. 办公/会议场景专项攻坚: 针对 PC/Pad 高频视频会议场景进行系统级优化,包括但不限于 Camera HAL 层的降噪处理,以及 Audio 硬件级的回声消除(AEC)支持与调优; 5. 性能调优与架构演进: 解决图形显示与音视频相关的系统级性能瓶颈(如掉帧、卡顿、音画不同步等),跟进 AOSP 最新多媒体与图形栈的技术演进。
1、主导部门CAM、音频,视频集成测试框架和方案的设计; 2、负责Android白盒及CAM,音频,视频接口测试设计; 3、Review多媒体开发代码,与开发深度协作,增加合理Log埋点; 4、主导多媒体业务的白盒/接口/UI测试和能力建设; 5、准确分析判断问题,跟踪并推动问题及时解决; 6、研究多媒体领域(CAM,音频,视频,显示)测试技术动态,进行多媒体测试技术洞察和规划,压强影像,音视频重点赛道匹配的测试技术能力,主导测试技术难题攻关,引入和研发高质量的技术框架和测试能力;