小红书AI产品研发实习生 - 游戏方向
任职要求
1. 有较丰富的游戏行业经验(策划/产品均可),有完整的游戏上线经历
2. 对AI技术有真实理解,用过主流大模型工具(ChatGPT/Claude/Midjourney等),能独立判断AI能力边界
3. 有自己的想法:面试时需要能讲清楚一个你认为值得做的AI游戏方向,逻辑自洽
4. 较强的文档能力,能写出清晰的PRD、游戏设计文档(GDD)
5. 能接受高度模糊的早期环境,有从无到有的产品推进能力
…工作职责
1. AI游戏产品设计:负责基于大模型/生成式AI的游戏产品从0到1设计,包括游戏机制、叙事系统、AI NPC行为逻辑等核心玩法设计 2. Idea孵化与验证:持续产出差异化游戏创意,快速原型验证,推动创新想法落地为可玩产品 3. AI能力集成:与算法团队协作,将LLM、图像生成、语音合成等AI能力融入游戏体验,设计人机交互的边界与体感 4. 竞品与趋势研究:跟踪国内外AI游戏领域(如AI Dungeon、Inworld、Character.ai游戏化方向等)最新动态,输出行业洞察报告 5. 产品迭代:制定版本规划,基于用户反馈和数据驱动产品持续优化,管理需求优先级
ByteIntern:面向2027届毕业生(2026年9月-2027年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。 团队介绍:字节跳动开发者服务团队负责公司研发工具与基础设施体系建设,为内部开发者提供覆盖全技术栈的框架、工具和研发体系能力,支撑业务高效稳定迭代。 在此基础上,团队正打造面向全场景的AI Agent平台,将大模型与公司内部工程知识深度结合,覆盖需求分析、编码开发、测试发布、运维治理等软件全生命周期,帮助ByteDancer显著提升生产力,重塑开发者服务的形态与体验。 期待对研发工具体系、AI工程生产力有热情、希望在大规模真实场景中打磨技术的同学加入,与我们一起建设新一代开发者基础设施,共同成长! 1、负责研究大语言模型在研发场景的应用,制定应用层的产品策略和规划; 2、了解大语言模型技术,对接技术团队,确保产品开发的技术可行性; 3、负责整合产品资源,协调研发、设计、运营等部门,确保产品顺利推向市场; 4、根据用户需求持续优化产品,提升用户体验,提高产品竞争力; 5、能及时主动掌握行业最新动态,为产品创新提供思路。
关于这个团队:我们在做小红书内部的 AI Coding 研发工具链,目标是让 AI 从"辅助工具"升级为"独立交付者"。在这里,你会和产品一起定义这个产品长什么样。有产品带你理解业务、对齐节奏,你负责把体验和审美这一块立起来。如果你想做一款真正有人用的 AI 产品,又不想只在成熟规范里画图,这里有足够大的空间。 工作职责 1、参与研发效能 AI 工具产品的体验设计,包含界面视觉、交互细节等设计产出与落地跟进; 2、支持 AI 研发工具的创新探索,参与概念讨论、设计产物交付、设计 Demo / 原型搭建; 3、与产品、研发团队紧密协作,理解研发场景需求,把设计真正落地到产品中,保证还原品质; 4、保持好奇心和热情,关注设计趋势和 AI 工具发展,主动尝试新方法,推动设计在 AI 研发场景里的创新。
1、参与gpu集群资源调度管理开发,通过训练推理工作负载的资源复用,提高gpu资源使用效率 2、协助负责AI资源(尤其是GPU)的全生命周期管理,涵盖产品选型、资源交付、日常调度与优化 3、参与分布式通信库的设计、开发与优化,支撑大规模GPU/AI训练任务,提高资源使用效率。
1. 负责小红书研效领域大模型产品能力建设,包括但不限于研发Agent、IDE插件能力建设、代码补全与生成、研发与测试相关Agent,深度结合研发团队实际业务需求,参与相关产品设计,推动产品在公司内各研发团队应用与落地。 2. 探索大模型技术在代码补全、代码生成、研发 Agent 等场景的创新应用,挖掘提升研发效率、优化开发流程的解决方案。通过用户行为分析,精准定位大模型应用的关键价值点与能力边界,推动产品创新迭代与优化落地。 3. 协同技术团队推进产品全生命周期管理,实时跟进开发进度,高效解决开发过程中的问题,确保产品按时高质量交付,持续推动产品迭代升级。 4. 搭建产品数据监测体系,通过深度分析用户使用数据与反馈,聚焦代码相关功能的优化方向,为实现产品商业价值最大化提供数据驱动的决策依据。