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零一万物游戏数值优化算法专家

社招全职3年以上算法地点:北京状态:招聘

任职要求


- 熟练使用 PythonPandas数据分析/仿真/分析/调参脚本);熟练使用 GolangTypescript (工程实现),具备良好的代码习惯(可复现、可维护、版本管理/Git);
- 本科及以上学历,游戏设计、计算机、数学、统计学、数据科学或相关专业优先;
- 3年以上休闲/F2P游戏玩法策划/系统策划/数值策划经验,具备明确的“体验…
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工作职责


- 从玩家心理与留存视角评审并优化核心体验(反馈强度、节奏曲线、奖励展示、关键时刻演出、挫败控制等),提出可落地的改进方案;
- 将“爽感/刺激/耐玩/不疲劳”等主观体感拆解为可量化指标,如触发频率、间隔分布、奖励分布含尾部、连击长度、空窗期、波动区间等;
- 对行业头部产品的深度拆解与定量分析,通过海量业务数据与表现特征,推导核心数学模型与概率分布;
- 建立并维护数值自动验收与回归体系:版本迭代时自动校验关键体验指标不被破坏,沉淀可复用的调参脚本与报告模板;
- 使用AI提升数值调优效率与效果:结合历史对局/事件日志与关键体验指标,探索并落地机器学习/强化学习/多臂老虎机(Bandit)等方法;
- 构建“AI调优闭环”:定义训练数据与特征口径、离线评估与线上灰度策略,建立模型版本管理、回滚机制与安全阈值(体验指标/风险指标);
- 参与线上验证与迭代:结合埋点与A/B测试结果定位流失点,与用户画像结合,持续优化体验与参数,并推动配置化/热更新落地。
包括英文材料
Python+
Pandas+
数据分析+
脚本+
还有更多 •••
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校招

1、Moba游戏的经济架构师,负责设计游戏中的经济体验,规划玩家的游戏进程; 2、英雄数值的设计者,负责独立的建立英雄能力的数值模型,完成英雄的数值体验设计和强度平衡把握; 3、赛事体验的规划者,负责线上赛事的数据分析与体验规划,推动赛事的顺利举办; 4、策划内部的建模师,负责和系统策划和战斗策划进行良好的对接,完成每个部分的数值设计。

更新于 2026-01-07北京
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社招2年以上网易游戏(雷火)

1. 游戏战斗设计,实现和调优游戏内战斗相关内容; 2. 游戏经济系统设计,及根据规则进行产出和回收制作; 3. 游戏玩法设计,包括关卡,怪物AI等内容; 4. 提出新的创意及游戏玩法,撰写游戏相关内容的策划案。

更新于 2026-07-22杭州
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社招3-5年网易游戏(雷火)

1.参与数值框架和系统实现,为玩家呈现最核心的游玩体验; 2.为战斗内容、经济系统等搭建充分而合理的数值体系; 3.赋予角色、怪物以专业而又符合游戏性的数值,并使用高效科学的方法保持平衡; 4.用公式和体系把控经验和成长曲线,规划游戏进程。

更新于 2026-07-12杭州
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社招3年以下网易游戏(雷火)

1. 负责玩法数值的设计和演算; 2. 负责为游戏内各个系统提供数值模型和数据支持; 3. 和其他策划一起协作,负责各相关系统的数值协调工作; 4. 建立数据记录机制,根据数据反馈,不断优化数值体。

更新于 2026-07-06杭州