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哔哩哔哩资深3D动画设计师

社招全职游戏类地点:上海状态:招聘

任职要求


1.美术动画基础扎实,对动画原理认知成熟,画面镜头感受良好;有一定美术镜头表演制作的经验,会画动作分镜者优先;
2.熟悉3D动画相关制作工具和流程(max、maya),能独立完成角色全流程动画资产设计制作和引擎验收
3.熟练把控项目内动作设计的风格要点,把握角色动作的…
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工作职责


1.配合主美设计并制作项目内各类角色的动作,包括不限于:日常休闲,战斗,交互表现等;
2.除角色外如果涉及场景个别组件的动画,也需要进行设计制作
3.配合项目规划,设计并制定全角色的骨骼规范和动画规范,如最大化骨骼,动画表现细节分级等;
4.工作未来可能涉及到部分过场定制动画(timeline),跨环节配合美宣素材进行动画环节资产监修
5.作为接口对接铺量期的外包反馈和跟进
包括英文材料
Maya+
相关职位

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社招3-5年网易游戏(互娱)

1、擅长多种风格的3D动作设计制作及引擎相关工作; 2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源; 3、负责设计游戏中的角色的动作,对游戏角色的运动规律有深入的分析了解和制作经验; 4、需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范; 5、理具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现。

更新于 2025-12-19广州
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社招5年以上网易游戏(互娱)

1. 风格标准及规范制定:配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范 2. 特效设计工作组织开展:推进日常开发,制作和优化特效资产;协助制定特效资源标准;管理项目特效资产;提高特效资源品质;优化表现方案 3. 特效设计质量把控:参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;依据特效设计流程,参与审核 4. 美术各环节协作沟通:协同原画,3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果 5. 经验沉淀及赋能提升:积累和共享特效设计经验,参与培训内容编写并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过特效设计提升美术质量

更新于 2025-08-27广州
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社招网易游戏(雷火)

职位描述 1.根据分镜或剧本描述进行3D动画内的角色及场景动画设计及制作; 2.配合导演及动画指导,根据镜头需要对角色及场景动画进行调整; 3.动捕数据修复,表情动作库等动捕数据相关工作; 4.了解导演意图并指导外派团队完成动画制作,同时对其工作质量进行把控。

更新于 2025-07-23杭州
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社招3-5年网易游戏(雷火)

1、擅长各类风格的3D动作设计制作及引擎相关工作; 2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作; 3、根据动作设计流程,参与审核,积累和共享动作设计经验; 4、需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范; 5、理具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现;

更新于 2025-06-20杭州