哔哩哔哩虚拟品类运营实习生
ByteIntern:面向2026届毕业生(2025年9月-2026年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。 团队介绍:绿洲工作室2019年4月在北京成立,自研产品立足于动作/策略等基本方向,涵盖了ARPG/SLG/竞技/休闲棋牌等多个品类,旗下有《晶核》《Land of Empire》《芒果斗地主》等多款产品。我们的愿景是希望帮助玩家在令人惊叹的虚拟世界中一起玩耍与创造,加入这里,你将与一群简单、务实的优秀伙伴一起,Work hard,Play harder~ 1、参与3DARPG游戏的系统玩法设计工作,撰写设计文档,推进功能在游戏中的实现; 2、参与游戏的数值设计、付费设计工作,进行游戏商业化和运营方案的文档撰写和后续推进; 3、协助设计游戏中的创新功能,并设定各项细节规则,为程序、美术提供需求文档,包括推进项目进度。
ByteIntern:面向2026届毕业生(2025年9月-2026年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。 团队介绍:绿洲工作室2019年4月在北京成立,自研产品立足于动作/策略等基本方向,涵盖了ARPG/SLG/竞技/休闲棋牌等多个品类,旗下有《晶核》《Land of Empire》《芒果斗地主》等多款产品。我们的愿景是希望帮助玩家在令人惊叹的虚拟世界中一起玩耍与创造,加入这里,你将与一群简单、务实的优秀伙伴一起,Work hard,Play harder~ 1、负责孵化新游戏多地区的版本管理、质量管理、需求管理工作; 2、负责协调内外部多方研发资源,建立跨团队的合作研发体系,长期持续提升整体合作研发效率,确保各团队研发干系人的协同工作和信息同步; 3、能及时发现并跟踪解决研发,运营中的问题,并有效管理项目风险; 4、协助项目制定并优化项目流程规范,协助建设研发运营一体的管线搭建。

1、负责电商泛虚拟行业(会员/餐饮/充值/代缴/网盘/资料/票务/服务等)的整体类目运营,为虚拟行业的供给、交易、损益及用户目标负责。 2、对虚拟行业供给类型、商家生态、履约模式、消费痛点、产品基建等具有经验及深度理解,对用户需求及供给生态有清晰洞察,并能将其有效融合在行业的全链路运营管理中,不限于商家供给引进、用户运营、产品基建、服务规则等交易上下游链路。 3、结合类目策略,规模化的推动供给、商家的引进,结合用户痛点解决关键业务发展问题。

1、负责相关电商大虚拟行业(会员/餐饮/充值/代缴/网盘/资料/票务/游戏/服务等)的类目运营,为所负责的类目行业的交易及用户目标负责。 2、对虚拟行业相关品类了解,熟悉虚拟商家经营模式及消费需求,能结合需求实现商家供给引进的目标,并最终促成生意增长。 3、根据平台需求,制定与行业发展紧密相关的项目计划,并通过结合平台的特点和平台的发展方向,引导行业做好发展规划; 4、通过数据分析,归纳总结运营方面存在的共性问题,并结合类目情况,运用平台化的思维和运营方式提出并落实专业的解决方案; 5、持续性的研究消费者在电商平台的购物心智,不断提升消费者在平台购物的体验和对服务的满意度,最终形成平台购物的服务确定性口碑。