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哔哩哔哩游戏内容生态-创作者运营(CCG)

社招全职3年以上游戏类地点:上海状态:招聘

任职要求


1、热爱游戏,具备很强的游戏理解力和内容洞察能力;
2、3年以上游戏行业内容生态或UGC运营经验,熟悉创作者生态运营逻辑,熟悉主流游戏内容平台的运营规则及算法机制,有成功案例者优先;
3、网感强,有内容嗅觉,有优秀的沟通协调能力,能快速理解创作者需求并推动资源落地;
4、目标导向,深刻理解业务或目标,基于项目数据发现优化点并迭代优化策略;
5、具备强烈的责任心和自驱力,善于团队协作,逻辑思维能力强。

工作职责


1、创作者招募及孵化:负责游戏内容创作者的招募、筛选及签约,挖掘潜力创作者并制定成长计划。搭建创作者分层管理体系,针对不同创作者设计差异化运营策略;
2、内容生态激励与政策制定:设计并落地创作者激励计划,推动创作者持续产出优质内容;监控创作者数据,分析用户偏好并优化运营策略;
3、跨部门协作与资源整合:联动其它部门,推动创作者内容与游戏版本、营销活动深度结合;整合内外部资源,拓展创作者分发渠道及消费路径;
4、平台合作及算法研究:研究平台机制,优化内容流量;建立效果评估体系,迭代生态策略。
包括英文材料
算法+
相关职位

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社招5年以上游戏类

1. 制定游戏直播运营策略,设计直播内容定位及形式,策划高场观/传播性直播内容;搭建主播招募-培养-留存体系,制定分级管理标准,并进行数据监控和优化; 2. 负责内容生态和创作者运营,构建游戏在各大平台的短视频/图文内容生态,制定差异化内容策略;设计爆款内容SOP,建立内部创意素材库;负责创作者维护、挖掘、培养,提升整体产品宣发和相关内容消费数据; 3. 深度研究平台算法机制,优化内容流量;建立效果评估体系,迭代投放策略。

更新于 2025-05-19
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社招1年以上

1.基于游戏版本规划和用户需求等,策划游戏内容传播及创意方向,制定执行规划,并推进落地; 2.负责游戏相关创作者的运营工作,包括但不限于内容创意产出及执行、创作者发掘/维系及相关激励政策制定执行等; 3.熟悉小红书、抖音等各大平台内容生态特点和平台机制,负责制定不同平台的生态规划以及KOL合作内容,并推动相应内容的制作和落地; 4.发掘各平台有潜力创作者,拓展达人及供应商资源,建立稳定长线合作关系。

更新于 2025-07-07
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社招3-5年产品运营类

1、负责对B站生态内的直播、点播创作者进行签约工作。基于平台的创作者运营策略,以平台创作者增长为目标,对平台创作者的签约指标负责; 2、搭建及优化创作者的签约策略,持续探索高ROI的引入方法,提升优质创作者的引入质量; 3、对游戏内容行业、直播行业进行深度研究,确保站内生态及签约内容创作者在行业的内容生态发展中不掉队,占据优势竞争地位; 4、配合直、点播内容团队已有的内容思路,对重点内容方向或游戏品类进行定向攻坚。

更新于 2025-02-17
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社招3年以上网易游戏(互娱)

1、深入了解《率土之滨》玩家生态,对率土之滨内容有足够的理解,为业务决策提供所需信息,并快速落地; 2、独立负责社区特色内容栏目,包括但不限于采用AI能力,及时进行效果回收,扩大栏目影响力,培养读者黏性; 3、挖掘、培养与维护游戏内外KOL用户,驱动头部用户输出优质内容,对游戏重点品类内容的数量与质量进行把控; 4、长期监控全平台内容热点,及时跟进和调整运营动作,打造社区高质量内容及爆款话题。

更新于 2025-06-18