logo of bilibili

哔哩哔哩日/韩发行制作人

社招全职6年以上游戏类地点:上海状态:招聘

任职要求


岗位要求:
1、本科及以上学历,6年以上日本/韩国地区的游戏发行运营经验,至少主导2款游戏的完整上线和版本迭代,具备日韩产品发行经验,对日本/韩国市场有深入了解,具备全球视野者优先;
2、熟悉日本/韩国 头部产品发行运营方法,学习能力强,了解当地用户游戏行为和网络偏好;
3、热爱游戏,游戏经验丰富,有SLG发行经验或深度研究者优先;
4、具备很强的沟通协作能力,能使用日语/韩语作为工作语言者优先。

工作职责


工作职责
1、整体负责产品的在日本/韩国区域的发行管理和统筹工作,与研发商沟通配合,根据产品在当地区域的用户特点、发行策略特点,洞察市场机会与用户诉求,制定发行方案,组建团队,并领导团队进行游戏全生命周期的推广;
2、对产品在日本/韩国的发行进行周期规划,能落地运营计划,推动研发及协作部门;拆分运营目标并制定对应的运营策略,对结果负责;
3、负责发行团队日常管理,包括产品版本、市场营销、买量投放、内容生态、社区管理、数据分析等多模块工作,对项目收入和利润负责。
包括英文材料
学历+
相关职位

logo of xishanju
社招2-3年运营发行

1、负责海外社媒包含X/Ins/Facebook/Youtube等平台的运营工作,包括不限于策略制定、执行、监控和分析,推动各平台数据持续增长; 2、具备文案能力和审美能力,可以从创意阶段独立跟进官方内容的产出,不限于平面、美宣、文案等; 3、能基于海外各地区文化/潮流趋势,及账号定期复盘效果,调整官方账号运营思路。 4、根据游戏热点策划并统筹社区内容方向和具体活动,调用社媒平台、创作者、UGC等相关资源基于热点主题输出内容,通过创意向内容提升产品的传播效率; 5、负责官方精品栏目包含策划沟通向内容的策划与制作,提升产品口碑。

更新于 2025-10-11
logo of gbits
社招1-3年发行-境外市场

1、负责为RPG产品海外广告投放提供广告创意策划,撰写创意脚本及内容优化; 2、对广告创意数据表现进行监控和分析,并优化调整; 3、负责跟踪海外区域热点、收集及分析热门产品 / 竞品的优质素材,挖掘不同游戏卖点,为创意方向提供参考和依据,并定期向团队输出成果报告分享。

logo of gbits
社招1-3年发行设计类

1、负责公司游戏宣传推广与买量向的广告素材设计,包括买量图片,游戏ICON,应用商店五图,活动页等; 2、使用Midjourney或stable Diffusion等AIGC工具制作AI绘图,产生立绘等物料; 3、定期搜集海外各平台媒体广告素材,了解港澳台,日韩地区本地化设计风格,准确把握海外游戏玩家的心理,更好的吸引玩家的眼球。

logo of xishanju
社招3-5年运营发行

1、负责二次元游戏的海外媒体平台广告投放及优化,根据项目特点制定广告投放策略同时落地执行,对主流大媒体的优化逻辑及适用素材可以积累沉淀出自己的方法论,深挖渠道; 2、定期对渠道及广告创意表现进行数据分析与总结,不断进行创意的更新迭代或升级,运用创新思维不断尝试新的广告创意,并与设计师沟通,实现创意的落地实现,优化成本与回收; 3、定期检测广告投放效果、分析整理数据,复盘项目情况,以数据为导向,总结优化心得,不断加强对项目及媒体的理解; 4、对二次元游戏有一定理解,可以结合产品思维,联系所投产品的玩家数据及用户调研,去看数据和分析素材,最好能在素材的制作上进行相关的结合; 5、熟悉第三方追踪,了解AppflyerAdjust(包含但不限于)等归因渠道的运作机制,了解广告媒体的竞价算法,对游戏产品的最终数据呈现,能有自己的见解和剖析。

更新于 2025-07-16