哔哩哔哩资深3D场景美术(地编)
任职要求
1、3-5年场景美术制作经验,有俯视角游戏开发经验(MMO,MOBA,ARPG);
2、熟悉unity的灯光与烘培模块。能够…工作职责
1、熟悉游戏场景的构建规则,能够根据原画给出物件拆分方案,地形,以及背景的制作方案; 2、负责场景氛围表现环境营造和情景气氛的烘托 ; 3、负责场景资源整合和性能优化 ,能够寻找素材快熟搭建关卡,帮助团队验证美术效果; 4、负责和技术一起进行场景效果的提升和相关功能开发; 5、负责对接策划对玩法需求的跟进和执行;

1、主导高精度写实风格场景模型的制作,包括地形、建筑、植被和道具等,确保符合PBR材质规范; 2、制定并审核场景资产的工业化生产标准,确保跨团队协作一致性; 3、协调原画、地编、灯光和TA等团队,推动场景美术资源的高效落地; 4、审核外包团队交付的模型资产,确保符合项目质量要求; 5、研究并引入行业先进工具,提升场景制作效率; 6、分配任务,把控进度,确保场景模块按时交付。
团队介绍:ZERO36工作室旗下有《航海王热血航线》、《花亦山心之月》、《初音未来:缤纷舞台》多款游戏产品。 ZERO,是从0开始,是不念过往,不畏将来;是回到原点,对知识诚实;是一切开始的基础。 36,如果加上°C,即为人体的温度,戒骄戒躁保持初衷,用"温度"拉齐大家的目标和价值观,做有温度的产品,有温度的运营,成为一个有温度的团队,欢迎加入我们! 1、使用Unity完成地编工作,有丰富的Shader和材质调整及打光经验; 2、理解欧美卡通和写实风格原画设计重点,配合概念设计师搭建并提升场景效果; 3、把控引擎内整体场景效果,并配合主美及TA不断优化引擎内实机效果; 4、配合原画完成整体规划,拆件并完成地图物件资源整合;负责整理导入和管理游戏内的美术资产,合理规划资源大小,指定并维护相关文档; 5、管控外包产出的品质、周期、性能规范等事项,推动量产高效进行;有手绘次时代,或者手绘贴图工作经验的为加分项。
工作地点:北京上海均可 1、根据游戏项目的美术风格以及提供的原画,制作负责游戏场景相关模型及贴图的制作,审核外包提交的场景资源,指导外包,保持准确符合市场预期的品质标准; 2、使用unity3d引擎根据需求独立完成场景设计制作,气氛效果的调整; 3、配合leader制定和完善场景模型的制作规范; 4、梳理场景制作流程,对引擎内场景资源的拆解和分配做规则,优化场景资源大小。