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哔哩哔哩算法实习生(视频理解)【2027届】

实习兼职技术类地点:上海状态:招聘

任职要求


1.具备多模态大模型的相关知识,熟悉VLM、video VLM以及长视频内容理解,了解主流的开源模型。
2.熟悉VLM、video VLM的预训练、中训练、后训练等关键流程,具备数据…
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工作职责


1.探索视频多模态大模型的前沿技术,负责数据建设、模型训练与评测框架搭建。
2.深入研究并实践视频多模态大模型的全套训练流程,包括pretraining、mid-training、SFT、RL、on-policy distillation等。
3.跟踪并复现主流的开源视频多模态模型,进行前沿论文的调研、复现与创新。
4.协助优化视频内容理解、dense video caption、视频生成/编辑中的用户意图理解等相关任务上的模型效果,持续提高算法的性能与效率。
包括英文材料
大模型+
Swift+
相关职位

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实习技术类

工作职责: 1.探索视频多模态大模型(video VLM)的前沿技术,负责数据建设、模型训练与评测框架搭建。 2.深入研究并实践视频多模态大模型的全套训练流程,包括预训练、继续预训练以及后训练。 3.跟踪并复现主流的开源视频多模态模型,进行前沿论文的调研、复现与创新。 4.协助优化视频内容理解、dense video caption等相关任务上的模型效果,持续提高算法的性能与效率。

更新于 2025-10-31上海
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实习技术

1、探索多模态大模型在视频、图像、文本内容的理解能力,构建场景化模型,提升风险识别准召率; 2、研究UGC文本/图像拒绝理由的可解释性归因方法,推动人机协同审核应用落地; 3、构建大模型在风险防控等场景的垂类内容理解能力,优化模型对抗性及迭代效率; 4、开发视频、图文向量化表征技术,提升跨模态检索能力(如视频索引、图文相似性检索); 5、推动大模型在业务系统中的落地。

北京
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实习TA

1.编写shader实现美术相关需求、配合美术组提升现有项目技术在产品中的实际表现; 2.辅助图形程序落地并推进新效果,协助美术组完成新技术的效果验证; 3.根据美术要求进行3dsMax,Maya,Unity及其他生产软件的工具及插件开发; 4.根据项目及美术生产需求编写工具,优化生产管线; 5.分析游戏中的性能问题,测试并给出优化标准和方案。 6.根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护各类工具开发流程、规范,以及引擎工具的使用。

更新于 2025-11-27上海
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实习艺术

1.编写shader实现美术相关需求、配合美术组提升现有项目技术在产品中的实际表现; 2.辅助图形程序落地并推进新效果,协助美术组完成新技术的效果验证; 3.根据美术要求进行3dsMax,Maya,Unity及其他生产软件的工具及插件开发; 4.根据项目及美术生产需求编写工具,优化生产管线; 5.分析游戏中的性能问题,测试并给出优化标准和方案。 6.根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护各类工具开发流程、规范,以及引擎工具的使用。

更新于 2026-01-26上海