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智明星通资深系统策划

社招全职3年以上地点:北京状态:招聘

任职要求


1.3年以上游戏行业系统策划工作经验,有完整的SLG项目经验或有RPG,SLG类游戏的重度氪金经历,对cok-like,传奇类RPG,页游等类型的商业化手段有成体系的设计方法论,有数值策划经历;
2.有完整的设计理念,能根据项目整体思路和实际情况,系统化的思考和输完整的解决方案和设计文档; 	
3.能…
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工作职责


1.负责游戏内系统设计及实现的相关工作; 	
2.完成游戏体验玩法的设计、制作、跟进及测试验证; 	
3.负责游戏上线效果跟进及调整优化,游戏核心和基础系统、功能、文案等持续调优; 	
4.特色玩法和特殊活动的设计和制作,对游戏养成有深刻的理解; 	
5.负责游戏商业化活动设计,根据版本排期,确保活动的开发落地,验收上线,效果复盘;
6.协助评估游戏当前付费策略体系,挖掘商业化空间,提升各层用户成长体验;	
7.设计和优化投放数值模型,构建并迭代可嵌套、成体系的商业化手段组合;	
8.对数据敏感,能够敏锐地发现问题,通过多渠道剖析问题,主动提出优化方案;	
9.大超R用户意识强烈,能把握各层用户的真实需求。
包括英文材料
Excel+
学历+
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社招5-10年网易游戏(互娱)

1. 负责项目核心系统的设计与体验优化,覆盖 任务、社交、养成、经济、家园、商店、活动玩法 等模块; 2. 参与新系统、新玩法及节日 / 周期性活动的设计与落地,输出系统拆解、流程图、原型方案与配置规则,确保玩法趣味性与系统兼容性; 3. 配合主策、数值、战斗、UI 等岗位完成跨模块联调,推动需求按节奏稳定上线,并负责相关系统文档与功能验收标准的维护; 4. 持续关注玩家反馈与线上数据表现,针对系统体验、资源循环、付费节奏等问题快速响应,提出系统级优化方案。

更新于 2026-07-22广州
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社招5年以上

1. 根据游戏世界观和整体结构,独立负责游戏内系统功能的设计与制作,撰写完整策划需求案和交互原型。 2. 与各相关部门沟通、协调相关工作,保障系统整体进度的稳步推进。 3. 负责跟进游戏系统制作及后续测试调优的全流程,保障所对应系统的最终体验。

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社招3年以上

根据实际项目需求,参与搭建游戏框架,细化规则逻辑并输出策划文档; 根据实际项目需求,负责游戏内养成系统以及配套玩法的系统设计与推进; 把控与跟进游戏系统的开发进度,配合程序美术等部门,及时验收结果,确保游戏系统的落地与实现; 需要根据反馈数据,对游戏系统进行调整与优化;

更新于 2025-11-04上海
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社招2年以上GOT PC

工作内容: 1、提出新的创意和营销玩法,规划和设计制作游戏内大型活动系统和玩法 2、负责系统制作过程中的文档产出,交互设计,界面制作,程序沟通,功能验收工作 3、根据数据反馈与意见收集,不断优化提升设计内容

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