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拳头游戏作曲家 (Contract)

社招全职3年以上地点:上海状态:招聘

任职要求


基础要求 / Required Qualifications
• 至少 3 年以上游戏、影视或互动媒体音乐创作经验。
• 能够驾驭多种音乐风格,具备卓越的作曲与制作能力。
• 熟练掌握主流音乐制作工具与技术(DAW、采样库、插件等)。
• 理解游戏音乐的互动特性,具备在游戏引擎或中间件中整合音乐的经验。
• 优秀的沟通与协作能力,能够清晰地给予与接受反馈。
• 能够在 目标未完全确定、变化频繁的研发环境中高效工作。
目标未完全确定、变化频繁的研发环境中高效工作
加分项 / Preferred Qualifications
加分项 / P…
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工作职责


职责 / Responsibilities
• 与音频负责人(Audio Lead)及产品团队合作,确立项目的 音乐愿景、目标与方向,确保音乐与整体创意方向保持一致。
音乐愿景、目标与方向
• 为多种游戏内与叙事场景创作、编曲和制作音乐,涵盖线性与互动形式。
• 与设计师和工程师合作,探索并开发音乐与玩法交互的系统,使音乐能够动态响应游戏节奏与情绪。
• 与外部作曲家、演奏者和音乐制作供应商合作,提供清晰反馈,统一创意目标,确保高质量交付。
• 参与内部音频评审与游戏测试,展示音乐作品并吸收跨职能反馈以持续迭代。
• 使用 Unreal Engine(UE) 和内部工具整合并测试音乐,实现游戏内无缝播放体验。
Unreal Engine(UE)
• 持续优化创作与协作流程,通过文档与沟通提升团队效率与一致性。
基础要求 /
包括英文材料
中间件+
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